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C++程序设计矩阵操作

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  • 2026/1/11 15:45:56

}

if (t==3) { for (i=0;i<5/2;i++) {

k=3*(4-2*i);

aa(a,k,i);

} // cout<<\旋转270°后的矩阵为:\ output(a); break; }

if (t==4) {

cout<<\旋转360°后的矩阵为:\ output(a); break; }

case 2 :cout<<\退出\ cout<<\90°\ cout<<\ cout<<\ cout<<\

cout<<\请输入0、1、2、3或4\

逆时针旋转270°

逆时针旋转360°15

cin>>t; if (t==0)

break;

if (t==1) { for (i=0;i<5/2;i++) {

k=3*(4-2*i);

aa(a,k,i); } //

cout<<\旋转90°后的矩阵为:\ output(a); break; }

if (t==2) { for (i=0;i<5/2;i++) {

k=2*(4-2*i);

aa(a,k,i);

} // cout<<\旋转180°后的矩阵为:\

output(a);

顺时针旋转90°顺时针旋转180°

16

break; }

if (t==3) { for (i=0;i<5/2;i++) {

k=4-2*i;

aa(a,k,i);

} cout<<\旋转270°后的矩阵为:\ output(a); break; }

if (t==4) {

cout<<\旋转360°后的矩阵为:\ output(a); break; } }

}

四、调试与操作说明

#include

顺时针旋转270°

顺时针旋转360° //

17

#include const int n=5; int i,j;

void output (int b[n][n]) { }

void turn(int a[n][n]) {

18

for (i=0;i

for (j=0;j

cout<

cout<

int k,temp=0;

cout<<\操作前的矩阵为:\output (a);

cout<<\退出\cout<<\垂直翻转\cout<<\水平翻转\cout<<\请输入0、1或2\cin>>k; switch (k)

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} if (t==3) { for (i=0;i<5/2;i++) { k=3*(4-2*i); aa(a,k,i); } // cout<<\旋转270°后的矩阵为:\ output(a); break; } if (t==4) { cout<<\旋转360°后的矩阵为:\ output(a); break; } case 2 :cout<<\退出\ cout<<\90°\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\请输入0、1、2、3或4\逆时针旋转

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