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flash用loadMovieNum()函数调用所有外部文件详解

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  • 2025/7/13 22:59:09

};

或者:(上面的代码较好些) loadMovieNum ( “02.swf\ function go () { if ( _level1 ) { with ( _level1 ) { _x = 50 ; _y = 100 ; }

clearInterval ( fps ); //清除对 setInterval() 的调用 } }

fps = setInterval ( go,100 );//每隔一定的时间,就调用函数、方法或对象

再或者大家可以使用Macromedia Flash MX 2004中的MovieClipLoader类来判断加载状态。 注意:深度depth值越大,其加载的内容越往后,即越在下层,处于下方,被遮盖;这与级别标识符_levelN 相反,在_levelN 中 N 值越大,其加载的内容越往前,即越在上层,处于上方。

(四)小技巧:用lloadMovieNum()保护你的作品——使用虚假的文件后缀

其实加载外部文件的扩展名不一定非得以 .swf 命名,虽然加载的影片也在IE的临时文件夹中,但已是自定义的文件格式了,这样可以起到保护作用。

例如: loadMovieNum(\加载feng.swf 将扩展名改为—> feng.exe加载 /*

loadMovieNum(\//加载feng.swf 将扩展名改为—> feng.txt 加载

loadMovieNum(\加载feng.swf 将扩展名改为—> feng.doc 加载

loadMovieNum(\//加载feng.swf将扩展名改为 —> feng.abcde 加载

loadMovieNum(\//加载feng.swf 将扩展名删除—> feng 加载 */

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}; 或者:(上面的代码较好些) loadMovieNum ( “02.swf\ function go () { if ( _level1 ) { with ( _level1 ) { _x = 50 ; _y = 100 ; } clearInterval ( fps ); //清除对 setInterval() 的调用 } } fps = setInterval ( go,100 );//每隔一定的时间,就调用函数、方法或对象 再或者大家可以使用Macromedia Flash MX 2004中的MovieClipLoader类来判断加载状态。 注意:深度depth值越大,其加载的内容越往后,即越在下层,处于下方,被遮盖;这与级别标识符_levelN 相反,在_l

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