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有关软件中用户界面设计的探讨
作者:王曦
来源:《山东工业技术》2016年第24期
摘 要:用户界面是计算机与用户之间联系的接口,是应用程序中用户能看到的系统运行部分,是应用程序的最直接体现者。用户界面的优劣主要体现在是否容易使用和是否美观。本文对界面设计和风格进行了深入的分析,然后主要探讨了用户界面设计的人性化设计方法,以及如何创建用户文档,以期能对在软件中的用户界面设计起到一定的借鉴意义。 关键词:软件;用户界面设计;人性化;用户文档 DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2016.24.139
软件是为人民服务的,用户的需要非常重要,这同一般的商业经营原则是一致的。要做到这一点,就要在软件工程和商业经营的各个环节和部门实施围绕用户的全过程管理。从用户的角度出发,了解他们的需要,并将之转化为软件设计中切实可行的方案是他们所期望的。忽略用户而闭门造车,即使车再好,不是用户所需,也不能让用户满意。 1 界面设计和风格
交互界面不是高科技,却难于高科技。科技强调的是准确性和可重复性,而交互界面涉及到人,有人喜欢这样的方式,还有人喜欢那样的,众口难调,很难有一个统一。在这样的情况下只能满足大多数人的要求,或者更进一步让它可选择定制,大家皆大欢喜。比如,Windows操作系统的界面风格就是可以让用户自由选择的。
这还仅是界面风格的问题,在真正的商业应用中,重要的问题还远远不止这些。众所周知,软件不是万能的,要合理划分人机的界限,人机合一才是最高的境界。有时软件的界面不符合业务的流程,某项经常要用操作隐藏在很深的子菜单中,用起来要点很多次鼠标才能完成,很不方便。再如,有的界面做的很复杂,把可有可无的选项列了一大堆,实际中又用不到,不仅让人看了头疼,而且浪费时间、影响工作效率。
作为一般的原则,用户界面应该和使用者的使用习惯相匹配,常用功能要能够轻而易举地找到,最好是通过工具条一次点击就行,或者有快速键(如,一般Windows应用Ctrl+O键代表打开一个新文件)。快速键的做法在某些场合很有用,比如,在超级市场,收款员就不必用鼠标操作了。
为了方便用户,相似或同类的操作放在一起,最好使用通用的标准方式。比如,在Windows应用中,采用File、Edit、Help通行的菜单和工具条等。这样用户在使用时有似曾相识的感觉,学起来方便,用起来也顺手。各个操作系统平台或者开发平台,一般都有用户界面指南手册,开发人员应该遵循其中的风格和对交互方式的建议。
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