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常胜职业电脑培训学校 CORELDRAW教案 第5页 主编王升德
2. 贝塞尔工具:可精确地绘制平滑曲线。
1) 直线:单击起点,移动鼠标,单击终点------空格。 2) 曲线:单击起点,单击结束点拖动鼠标改变孤度------空格
3绘制连续曲线:单击起点,单击结束点拖动鼠标改变弧度,双击节点,单击下一点拉出弧位,再双击节点,再继续直到完成绘制———空格。
三、形状工具(F10):
用于修改曲线 。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。
1. 添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。(或按+号) 2. 删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。
3. 连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。
4. 分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。 5. 曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。
6. 尖角式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。 7. 平滑节点:单击可以显示节点的控制柄
8.对称节点:即将左右控制柄的显示,长度对称的显示 9.反转曲线方向:开放曲线的头尾节点的互换 10.延长封闭:将两点间延长并封闭的连接
11.拾取子路径:将打断的部分成为独立分离为独立的一个对象 12.自动封闭:将开放的路径自动封闭 13.对齐节点:将选择的节点水平、垂直的对齐
四:组合对象与拆分对象
1、结合(CTRL+L):,结合多个对象,结合后对象属性会统一,单击排列菜单,“结合”。
注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最 后一个选中的对象的属性。
2、拆分(CTRL+K):把一个对象分散成多个单一对象,单击排列菜单,“拆分”
3、连接断线的方法:用(CTRL+L)结合断线,选择相邻的两点,单击属性栏“连接两个节点”命令
4、拆分曲线的方法:选择要断开的节点,单击属性栏“分割曲线”命令,用(CTRL+K)拆分成独立线条。
五、实例:制作QQ图像
1. 画一大的椭圆,填充黑色。
2. 画眼睛:画三个小椭圆,一个填紫色,另一个缩小填白色,再画一个小的填黑色做为眼珠,调好位置。
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3. 选中眼睛,进行群组。复制眼睛,水平镜像,调好位置。
4. 画嘴巴:画一个椭圆,调整为半圆,填充黄色,再画一个椭圆放在半圆上. 5. 画两个椭圆做肚子,再用贝赛尔工具画羽毛. 6. 再画一椭圆形成颈部
7. 画围巾:画一长方形,CTRL+Q转曲线,再调节其形状. 8 用贝赛尔工具画蝴蝶结,用手绘工具画线条美化.
六、作业:制作QQ图像 问题:
1. 缩放工具的快捷键是什么?
2.将所有对象匹配屏幕和将页面匹配屏幕的快捷键是什么? 3、如何绘制水平或垂直曲线 4、结合、拆分对象的快捷键是什么?
第四节 基本图形与辅助绘图
一、 多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属2、螺旋线工具(A)性。 1、 多边形工具:可绘制各种多边形。
1) 对称式螺旋线:每圈螺纹距离保持不变。
2) 对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线的渐开参数。
3) 方格纸工具(D):双击此工具,可设行数/列数。 3、 基本形状工具:箭头、流程图、星形、标注。 4、三点矩形:可斜向绘制矩形 5、三点椭圆:可斜向绘制椭圆
将对象置于图框中:选择对象,单击\效果\单击\图框精确裁剪\单击放置在容器中,点击图框对象即可. 二、检视:
单纯框架:只限于线条对象的轮廊的显示 框架模式:显示对象所有的轮廓
正常模式:正常显示图形颜色,图形边会有矩齿 增强模式:最佳质量显示图形颜色 草图模式:低质量显示图形颜色
三、 标尺:单击“查看”菜单,单击“标尺”,可显示标尺。帮助用户了解对象在窗口的位置和尺寸。 1、SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。 2、标尺设置:可设置标尺的刻度及单位
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3、从水平与垂直标尺处托动鼠标可重新确定标尺坐标原点.
四、 辅助线:用于辅助绘图时对齐对象。光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。 1.单击“查看”菜单,单击“辅助线”,可显示辅助线。
2. 拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按DELE可删除辅助线。选中辅助线,再单击,拖动控制点,可旋转辅助线。
3.辅助线设置可设置辅助线颜色,角度,位置.
4.勾选“对齐辅助线”可使图形精确对齐辅助线。
五、 网格:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。
网格设置可更改网格的大小,勾选“对齐网格”可使图形对齐网格。(CTRL+Y) 六、对齐对象:(ALT+Z)使对象按设置点相互对齐
“对齐对象设置”可设置对齐方式(中点,交点,节点,中心,边缘??) 七、动态辅助线可的设置角度上追踪对齐对象上的捕捉延伸点。
八、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。
解锁对象: 单击排列菜单,单击”解除锁定对象”。
九、简述组合与结合的区别:
结合的特点: 1.框选时,最底层对象将作为整组结合对象的最终颜色.
2.按SHIFT加选时,最后所选对象颜色将决定所有图形颜色 3.重叠部分会镂空.
十、操作实例:羽毛球拍,星光,商标,拼块, 实例:足球
1. 用多边形工具,按住CTRL键,拖动,画一正六边形,填充为白色,轮廓为黑色。 2.勾选“对齐对象形,再选择一行向下复制多设置”里的节点项。 3. 复制一行六边行。
4.给一部份六边形填充黑色。将所有多边形进行群组。 5. 按住CTRL,用椭圆工具画一正圆。
6. 选择“效果”菜单下的“透镜”,再选择“鱼眼”,单击“冻结”选项制出球形效果。 作业:绘制足球 问题:
1螺旋线有几种形式?有什么区别?
2对称式和对数式两种,对称式间距相等,对数式间距不相等。 3对齐对象的快捷键是什么,作用又是什么?
第五节 艺术笔的使用
一、 排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为
1. CTRL+PAGEUP上移一层
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2. CTRL+PAGEDOWN下移一层 3. SHIFT+PAGEUP置于顶层 4. SHIFT+PAGEDOWN置于底层。 5. 在前面 6. 在后面 7. 逆序。
二、 艺术笔工具
艺术笔工具(I):预设、画笔、喷灌、书法、压力。
1.预设笔刷参数:1.手绘平滑度 2.艺术媒体工具的宽度 3.笔触样式 注:笔触样式为单一轮廓
2.画笔参数: 1手绘平滑度2艺术媒体工具的宽度3.笔触样式列表 注:笔触样式为具有色彩的效果样式
预设笔刷和画笔都可以沿着所选路径拉伸所选笔触样式. 自定义笔刷:1.创建作为画笔的图案 2.单击“储存” 3.喷灌:可喷涂出许多效果图形,并可对这些图形进行分离. 参数组成:1喷涂对象的大小2喷涂对象类型3.喷涂顺序4喷涂列表 注:喷灌可以沿着所选路径循环放置所选喷灌样式. 喷涂顺序: 随机,按方向,按顺序
4.书法:可用于书法字体设计,可以改变书法角度 5.压力:可以绘制同等宽度的双线曲线
注:艺术笔所绘图形在未拆分之前只能对其所绘路径进行修改,经(CTRL+K)拆分后可进行形状修改.
三、标注工具:
分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。
5. 交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。 6.三点曲线:以三个点确定一条曲线 实例操作: 灯笼,
第六节 填充工具
一、 标准填充(SHIFT+F11)
包括:模型,混合器,调色板三种
1模型选框可以选择颜色模式进行调色(如RGB,CMYK)等
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