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设计题目:书籍封面设计 学 号: 姓 名: 班 级: 指导老师:
《平面数字图像设计技术》大作业
书籍封面设计
一、
设计思想
用Photoshop来设计书籍封面,通过图层面板容易编辑每一个图层,用各种工具栏和命令来创造图片。 二、
设计方法
用到了移动工具,选框工具,多边形套索工具,历史记录画笔工具,渐变工具,油漆桶工具,文字工具,矩形工具,直线工具,打开命令,水平反转命令,填充命令,色阶命令,曲线命令,反相命令,去色命令,水平反转画布命令,文字删格化命令,液化命令,风命令,高斯模糊命令,玻璃命令,极坐标命令,水波命令,样式,图层,通道 三、
具体设计步骤
(1) 选择菜单栏中的文件—新建 命令弹出的对话筐中输入数据如图所示:
图 1
按“Ctrl+R”键,打开标尺,单击工具箱中的“移动工具”,创建辅助线如图所示:
图 2
(2) 在通道面板上创建新组命名为“前页”然后创建新图层,新图层上用“矩形选框工
具”,依据辅助线创建选择区域,并填充黑色,结果如土所示:
图 3
(3) 打开如图所示的两张图片:
图 4
图 5
(4) 这两张图片方到合舍的位置并设置大小:
图 6
(5) 接下来做的是制作水骏马的过程,把马水平翻转—去色—调整大小至合适,将背景和背景
副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。
图 7
(6) 回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜—扭曲—玻璃(扭
曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。
图 8
(7) 复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通
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