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优化的真正核心 - 图文

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  • 2025/5/2 16:50:42

iShadowMaskQuarter,阴影遮盖方向,影响阴影整齐与清晰度,较高的设定值可让阴影看起来更

锐利而有细节,但过高会导致游戏容易崩溃,较低的设定值将降低阴影细节与视觉效果,如果设为0

原本较为明亮的夜晚场景可能变得昏暗而低沉,大于等于1的值较为正常,Ultra模式下为4,Low模

式为3,一般来说无需刻意降低,性能影响不大。

iBlurDeferredShadowMask=3,需自行添加,影响阴影模糊程度。设定值越低阴影细节越多

越清

晰,反之越模糊细节越少。配置有限的玩家可考虑增大,以隐藏粗糙的阴影现象,高配置玩家则可

考虑降低。

iShadowFilter=3,阴影过滤质量,设定越高阴影质量越高,性能影响不大,低配置玩家可考虑降 低。

fShadowDistance,阴影显示距离,Ultra模式下为8000,Low模式下为2000,设定为0时将完全禁

用室外阴影,尽管这能显著提升游戏性能。值得注意的是,设定值越低阴影细节越高但显示数量越

少,反之数量越多但解析度有所降低。

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iShadowMaskQuarter,阴影遮盖方向,影响阴影整齐与清晰度,较高的设定值可让阴影看起来更 锐利而有细节,但过高会导致游戏容易崩溃,较低的设定值将降低阴影细节与视觉效果,如果设为0 原本较为明亮的夜晚场景可能变得昏暗而低沉,大于等于1的值较为正常,Ultra模式下为4,Low模 式为3,一般来说无需刻意降低,性能影响不大。 iBlurDeferredShadowMask=3,需自行添加,影响阴影模糊程度。设定值越低阴影细节越多越清 晰,反之越模糊细节越少。配置有限的玩家可考虑增大,以隐藏粗糙的阴影现象,高配置玩家则可 考虑降低。

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