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大航海时代OL各类公式及情报A

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  • 2025/7/8 8:08:26

战斗公式 1.

? ? ? ?

大砲威力发挥基本人数(日服Wiki)

必要船员数 装备全砲门数 发挥全砲门火力

必要船员数 (全砲门数*0.875) 1 发挥全砲门火力87.5% 必要船员数 (全砲门数*0.75) 1 发挥全砲门火力75% 必要船员数 (全砲门数*0.625) 1 发挥全砲门火力62.5%

白兵攻击力

(船员数/2) (特殊兵装白兵战支援×5) (战斗等级/2) (剑术R×3) (人物装备品攻击力/4) {(熟练度-2)/10}-{(疲劳度 5-α)/10)

2.

3. 白兵防御力

(船员数/4) (人物装备品防御力/4) (应急处理R×3) (战斗等级/2) (船首像的船员掌握×2) {(忠诚度-1)/10}

砲击伤害公式

1.

?

实际伤害数值

大砲贯穿力总和/10

船装甲伤害减免

[(船装甲/100)*0.5]×100%,船只最大伤害减免为50%。

举例说明:

70门普通加农砲=6020 [1204 x 5]

6020其实等于打出来数字的602,所以最终要除10 6020被装甲最大减伤为50%

战列舰基本装甲30,即50%里面的30%,6020减伤15%再除以10 = 511.7 小数点要去掉。

PS. 6020(1-0.5*0.3)/10=511.7

即 大砲贯穿力总如 乘上 [1- 目标装甲除100再乘0.5)] 再除以 10

2.

?

1

恶名值消去公式

【恶名】8000~6000:1天-4恶名。约8时间20分 【恶名】6000~3999:1天-3恶名。约11时间07分 【恶名】3999~1999:1天-2恶名。约16时间40分 【恶名】1999~999:1天到3天-1恶名。约16时间40分

恶名按照航行海里数消去,只在港外抛锚,不掉任何恶名(BH)

交易经验计算公式

交易经验值=利益经验值(Ⅰ)+名产经验值总和(Ⅱ)+名产Combo经验值(Ⅲ)

? ?

Ⅰ:利益经验值

基本利益经验值=[(纯利+交易等级+1)÷(交易等级+1)]÷100 舍去小数

点后数字

? ? ? ?

利益经验值=基本利益经验值×4(纯利10万以上时) 基本利益经验值×2(纯利1万以上 10万未满) 基本利益经验值×1(纯利1万未满)

? Ⅱ:名产经验值总和

? ?

名产个数×名产距离×50÷(交易等级 50) 小数点无条件舍去 单项名产最大经验500

? Ⅲ:名产Combo经验值

?

(利益经验值+名产经验值总和)×(名产种类-1)×5% 小数点无条件舍去

2

? 资料来源:大航海时代オンラインまとめwiki(総括) ? Ⅳ:杀价抬价百分比公式

? ? ?

抬价%=(会计等级+3)×2/3% 杀价%=(会计等级+5)×2/3% 最大±20%

好用工具:交易经验计算机C3β

1.

冒商战等级升级经验值公式 每上升任何职业(冒险、商业、海事)的经验值公式 1-49级 (目前等级+1)×(目前等级+1)×10 50~65级 (目前等级+1)×(目前等级+1)×([目前等级─30]) 等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 升级所需经验 10 40 90 160 250 360 490 640 810 1000 等级 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 升级所需经验 6760 7290 7840 8410 9000 9610 10240 10890 11560 12250 等级 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 升级所需经验 52020 56784 61798 67068 72600 78400 84474 90828 97468 104400 3

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1210 1440 1690 1960 2250 2560 2890 3240 3610 4000 4410 4840 5290 5760 6250 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 12960 13690 14400 15210 16000 16810 17640 18490 19360 20250 21160 22090 23040 24010 25000 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 111630 119164 127008 135168 143650 152460 161604 171088 180918 191100 201640 212544 223818 235468 247500 ? 副官要求经验为玩家10倍

取引升级经验值公式

一次购买经验值=购买量/等级(最大值20) 单次最大升级所需取引Lv EXP R1->R2 R2->R3 R3->R4 100 400 900 取引等级 经验购买购买次数 范围 量 20 40 60 5次 20次 45次 R1->R2 R1->R3 R1->R4 升级所需累积购买量 累积购买次数 100个 900个 3,600个 5次 25次 70次 4

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战斗公式 1. ? ? ? ? 大砲威力发挥基本人数(日服Wiki) 必要船员数 装备全砲门数 发挥全砲门火力 必要船员数 (全砲门数*0.875) 1 发挥全砲门火力87.5% 必要船员数 (全砲门数*0.75) 1 发挥全砲门火力75% 必要船员数 (全砲门数*0.625) 1 发挥全砲门火力62.5% 白兵攻击力 (船员数/2) (特殊兵装白兵战支援×5) (战斗等级/2) (剑术R×3) (人物装备品攻击力/4) {(熟练度-2)/10}-{(疲劳度 5-α)/10) 2. 3. 白兵防御力 (船员数/4) (人物装备品防御力/4) (应急处理R×3) (战斗等级/2) (船首像的船员掌握×2) {(忠诚度-1)/10}

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