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23数字影音后期制作技术

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  • 2026/4/27 17:52:25

信息技术类数字影视后期制作项目

判断题

1. ( ) 划像是数字特技,飞像是模拟特技。 (错误)

2. ( )跳轴镜头(越轴镜头)进行组接时,可以在中间插入一个骑轴镜头来校正。 (正确) 3. ( )有的单个镜头也可称为镜头组。 (错误) 4. ( )没有人物出现,就谈不上情节。 (错误)

5. ( )在电视中没有人物的镜头就是空镜头。 (错误)

6. ( )镜头组是由两个或两个以上的镜头组成的,单个镜头不能称为镜头组。 (正确) 7. ( )表现打电话时,将电话两端的人交替表现属于重复式蒙太奇。 (错误) 8. ( )任何时候都不能有越轴的镜头相接。 (正确) 9. ( )为了丰富内容,镜头都是越长越好。 (错误)

10. ( )在线性编辑中,经过很多次修改后,节目图像的质量会受到影响。 (正确) 11. ( )采集的过程是信号传输的过程,不涉及编解码 (错误)

12. ( )故事板编辑就是在故事板中排列素材,安排顺序,展现素材之间的关系。 (正确) 13. ( )马赛克效果可制作跟踪特效。 (正确)

14. ( )WMV是可扩充的媒体类型,可在本地或网络回放,且多语言支持、扩展性强等优点。 (正确)

15. ( )由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,而屏幕区域内能显示的信息也越少。 (错误)

16. ()个工程的制作可能会涉及很多工作人员,包括剪辑师、音频编辑、调色人员等。工程设置的改变会对整个工程造成影响。 (正确)

17. ( )音频素材添加音频套件插件后可再添加淡入、淡出特效。 (正确) 18. ( )在字幕工具中, crawl为上下滚屏字幕,roll为左右滚屏字幕。 (错误) 19. ( )颜色校正特技效果对下层没有影响。 (错误)

20. ( )常见的视频格式有AVI、ASF、WMV、MP4、MOV等格式。 (正确) 21. ( )视频画面编辑添加附加技巧有多种类型,如:显、隐、化、划、甩等。 (正确) 22. ( )非线性编辑在影视片的艺术、技术处理上先进优越,线性编辑已无存在的优势和必要。 (错误)

23. ( )帧频又称为刷新频率,即显示器的垂直扫描频率,指显示器每秒所能显示的图象次数,单位为赫兹(Hz) 。 (错误)

24. ( )逐行扫描是一列列从左到右依次进行。计算机显示器采用逐行扫描。 (错误) 25. ( )我国模拟电视系统规定每秒拍摄、传送、记录25帧(幅)画面,共50场,即帧频25HZ,场频50HZ。 (正确)

26. ( )象素比是指一个像素长和宽的比例,PAL制模拟电视为矩形像素,其长宽比为0.89(8/9)。NTSC制模拟电视像素比为1.067(16/15)。 (错误)

27. ( )电脑显示器和高清电视的像素比均为1:1,称作方形像素。 (正确) 28. ( )一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡、声卡、硬盘、专用板卡以及外围设备构成。 (正确)

29. ( )非线性编辑系统由硬件和软件构成。 (正确)

30. ( )非线性编辑系统改变了传统的电视节目制作环境,赋予了节目制作以更高的技术含量和灵活的创作空间。 (正确)

31. ( )非线性编辑(简称非编)系统是计算机技术和电视数字化技术的结晶(正确) 32. ( )影视剪辑方法的分类有两种:1、有画面附加技巧剪辑与无画面附加技巧剪辑;2线性剪辑与非线性剪辑。 (正确)

33. ( )非线性编辑是磁带编辑。 (错误)

34. ( )分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。 (正确) 35. ( )分辨率越大显示的像素就越多,在监视器内看到的对象也就越多,高分辨率下显示的对象较小。 (正确)

36. ( )新建的序列文件命名可为中文或英文,中、英文混合命名以中文命名时不得超过8个汉字。 (错误)

37. ( )实时特技是指不必先进行渲染即可应用于序列并进行播放的特技。 (正确) 38. ( )在影视后期制作中,对画面的某一局部进行调色,称为二级调色。 (正确) 39. ( )色彩修正界面中HSL选项,可对图像暗部、灰部和亮部区域进行色调和色彩饱和度的修改 (错误)

40. ()媒体文件夹需要的存储空间通常较大,而工程文件夹需要的存储空间较小。 (正确) 41. ()色温越低光色越蓝,色温越高光色越红。 (错误)

42. ( )Speed Boost特效以一半速度开始,在中点播放速度约为两倍速,在终点又回到一半速度。 (正确)

43. ( )AVID进入折叠层再进行颜色校正,颜色校正就不会影响下一层。 (错误) 44. ( )通过高级字幕创建的运动字幕不能添加变速特效。 (正确)

45. 非实时特技在进行回放之前必须经过渲染。在未渲染的情况下,非实时特技可以以略图的形式进行预览或播放。 (正确)

46. 已经添加过变速特技的素材需要两次匹配帧才可以定格制作静止画面。 (正确) 47. ( )Avid 系统允许编辑多达 24 个视频轨道和 24 个音频轨道,且可进入轨道为嵌套效果创建新轨道。 (正确)

48. ( )执行轨道混合操作时,需混合的轨道必须都被选中。 (正确)

49. ( )在源监视器和监视器中打入“+10”,所取得素材长度均为10帧。 (错误) 50. ( ) AVID默认设置中,在时间线上插入操作快捷键为“B”,覆盖操作快捷键为“V”。 (错误) 51. ( )在时间线上新建视频轨可用快捷键“Ctrl+Y”。 (正确)

52. ( )在时间线上,能同时移动同一轨道上分开的片段,不可移动在不同轨道上分开的片段。 (错误)

53. ( ) 时间线上的蓝色标识线由粗细两根线组成,两线之间为非编的最小单位“帧”。 (正确) 54. ( )AVID支持导出素材片段或序列中的一部分,只需标记“出点”,“入点”就肯定可导出所需片段。 (错误)

55. ( )AVID快速删除选中的素材可按”x“键,则后面的素材会自动填补空缺。 (正确) 56. ( )AVID是集非编与线性编辑的最佳视频编辑软件。 (错误) 57. ( )AVID双击已经添加特技的素材片段,可进入他的子集。 (正确) 58. ( )AVID可根据自己的习惯设置快捷键。 (正确) 59. ( )AVID移动关键帧需要ALT+拖动鼠标。 (正确)

60. ( )AVID MEDIA COMPOSER 是一款很强的非编软件,所有的视频、音频、图片格式都能导入编辑。 (错误)

61. ( )Avid能将导入的一系列静止图像.bmp文件自动合并成一个单一的素材。 (正确) 62. ( )Avid Marquee材质被导入到材质库的User Textures文件夹中。 (正确) 63. ( )调节RGBKeyer中的Level参数能使效果更好。 (错误)

64. ( ) Paint Effcet 特效参数中,控制笔刷硬度的参数是Size。 (错误) 65. ( )Panit Effect 特效参数中, Path参数可以控制线条一笔一笔写出。 (正确) 66. ( )Avid Media Composer中有三种类型的工程,其中External类型的工程可以用来打开指定位置的工程文件。 (正确)

67. ( )在Marquee中有两种灯光类型。 (错误)

68. ( )自动保存的备份文件,恢复后通常有部分内容丢失。 (错误)

69. ( )从Attic文件夹内复制出来的Bin的副本,需将扩展名改为avb。 (正确) 70. ( )手动备份工程,通常在自动备份失效的时候使用。 (错误) 71. ( )复制Bin内素材的快捷键是Ctrl+C。 (错误)

72. ( ) 通过Open Bin打开的Bin,和原工程无关,对Other Bin 内的Bin进行修改,不会对原工程造成影响。 (错误)

73. ( )用Open Bin的方式可调用其他工程内的子素材字幕和特效。 (正确) 74. ( )Trimwarp特效只能播放速度恒定的变速素材。 (错误)

75. ( )Speed Bump特效以全速开始,在中点播放速度约为原来的一半,在终点又回到全速。 (正确)

76. ( )跟踪只能采用Tracking工具进行。 (错误)

77. ( )在用Clone功能去除画面内的Logo时,所画的区域必须与Logo周围区域相似,最好能达到相互融合的效果。 (正确)

78. ( )滚动字幕的制作,完全是因为字幕太多,一屏无法显示。 (错误) 79. ( )在Marquee中,有五种视图方式。 (正确) 80. ( ) 可以使用DVE制作圆柱形。 (正确)

81. ( )一个磁盘驱动器内只有一种媒体文件夹,媒体文件夹分类地存储在媒体文件夹内。 (错误)

82. ( )媒体文件与主素材关联,主素材是媒体文件的指向性文件。 (正确) 83. ( )Bin设置项中,Auto-Save interval项设置时间间隔一段时间后强制自动保存。 (错误) 84. ( )Bin设置项中,Force Auto-Saveat项设置时间间隔一段时间后强制自动保存。 (正确) 85. ( )自动增益可以用来调节整个片段的音量。 (错误)

86. ( )自动增益模式是在一个片段内用关键帧来调整其电平的。 (正确) 87. ( )渲染中的“Interpolated Fields(内插场)”可以使较快的运动变得更顺畅,但同时会模糊画面。 (正确)

88. ( )特效电影中的遮罩和重设格式中的16:9遮幅效果是一样的。 (错误) 89. ( )Avid Media Composer能输出的文件类型有质量较高的QuickTime Movie、图像序列、AVI、HDV、AAF、FLV文件。 (错误)

90. ( )QuickTime reference指向性文件只能在本机播放。 (正确)

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信息技术类数字影视后期制作项目 判断题 1. ( ) 划像是数字特技,飞像是模拟特技。 (错误) 2. ( )跳轴镜头(越轴镜头)进行组接时,可以在中间插入一个骑轴镜头来校正。 (正确) 3. ( )有的单个镜头也可称为镜头组。 (错误) 4. ( )没有人物出现,就谈不上情节。 (错误) 5. ( )在电视中没有人物的镜头就是空镜头。 (错误) 6. ( )镜头组是由两个或两个以上的镜头组成的,单个镜头不能称为镜头组。 (正确) 7. ( )表现打电话时,将电话两端的人交替表现属于重复式蒙太奇。

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