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3DdSMAX快捷键集合最实用

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  • 2025/5/31 21:20:47

B(材质的背景) G(得到材质) L(材质的背光) O(选项)

P(制作预览) X(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) 左方向键(切换到前一个贴图) 右方向键(切换到后一个贴图) 上方向键(回到父层级) 【F9】 用前一次的配置进行渲染 【F10】 渲染配置 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 示意(Schematic)视图

【>】 下一时间单位 【<】 前一时间单位

【Ctrl】+【A】 回到上一场景操作 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 Active Shade

【D】 绘制(Draw)区域 【R】 渲染(Render) 【空格】 锁定工具栏(泊坞窗) 四、实时渲染窗口的快捷键

注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键

D(画出渲染范围) Q(关闭窗口) R(渲染) S(选择物体)

六、Video Post窗口的快捷键

Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。窗口功能命令 快捷键

CTRL+A(加入新的事件) CTRL+E(加入当前事件) CTRL+F(加入图象特效事件) CTRL+I(加入图象输入事件) CTRL+L(加入图象层事件) CTRL+N(新建序列) CTRL+O (字母)(加入图象输出事件) CTRL+R(执行序列) CTRL+S(加入场景事件)

七、NURBS建模快捷键

注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。NURBS功能命令 快捷键 空格键(锁定2D选择)

H(通过名称选择子物体)

CTRL+D(显示从属网格) CTRL+H(通过名称选择自身的子层级) CTRL+L(显示控制网格) CTRL+X(转换降级)

CTRL+S(软选择) CTRL+T(显示工具箱) CTRL+右方向键(选择U向上的下一个) CTRL+上方向键(选择V向上的下一个) CTRL+左方向键(选择U向上的上一个) CTRL+下方向键(选择V向上的下一个) SHIFT+CTRL+C(显示曲线) SHIFT+CTRL+S(显示面) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 显示表面整齐 SHIFT+CTRL+T(显示剪切) ALT+1(设置低级面细分) ALT+2(设置中级面细分)

ALT+3(设置高级面细分) 【Alt】+【L】 NURBS面显示方式切换 ALT+L(显示阴影控制网格) ALT+N(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+U(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+V(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+SHIFT+C(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+I(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+P(转换到Point层级) ALT+SHIFT+V(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+S(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+T(转换到上一层级) ALT+SHIFT+Z(转换到Curve CV层级)

八、编辑网格命令快捷键注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键

1(点层级) 2(边层级) 3(三角面层级) 4(多边形面层级) 5(元素层级)

CTRL+V或CTRL+B(倒角模式) CTRL+C(切角模式)

CTRL+D(分离) CTRL+E(挤出模式) CTRL+I(将边变为不可见) CTRL+T(反转边) CTRL+W(焊接选择) ALT+C(切割模式) ALT+W(焊接目标点模式)

九、编辑多边形命令快捷键

编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键SHIFT+CTRL+B(倒角模式) 1(点层级) 2(边层级) 3(边界层级) 4(三角面层级) 5(元素层级) 6(物体层级) ;(重复上一次操作)

CTRL+PageUp(增长选择) CTRL+PageDown(缩小选择) SHIFT+E(挤出模式) SHIFT+X(约束到边) SHIFT+CTRL+C(切角模式) SHIFT+CTRL+E(连接) SHIFT+CTRL+Q(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+W(焊接模式) ALT+C(切割) ALT+H(隐藏) ALT+I(隐藏未选择的) ALT+L(选择循环边) ALT+R(选择环形边) ALT+U(显示全部)

十、FFD修改命令快捷键注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按 钮。(FFD功能命令) 快捷键

ALT+CTRL+C(转换到控制点层级) ALT+CTRL+L(转换到结构线层级) ALT+CTRL+S(转换到设置体层级) ALT+CTRL+T(转换到顶层级)

十一、编辑贴图坐标命令快捷键编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面

的提升。注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】水平翻转 ALT+SHIFT+CTRL+F(从堆栈中得到选择的面)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】更新贴图

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】垂直缩放

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】平面贴图面/重设UVW

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 垂直翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】从面获取选集

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Ctrl】+【空格】过滤选择面

CTRL+B(打断选择的点) D或CTRL+D(分离) CTRL+E(编辑UVW) CTRL+F(冻结选择)

【Ctrl】+【H】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【O】Unwrap的选项

【Ctrl】+【P】平移视图 【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Alt】+【F】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【H】全部取消隐藏(unHide) 【E】等比例缩放材质点 【Q】移动材质点 【S】象素捕捉

【W】旋转材质点 【Z】缩放(Zoom)工具

【空格】锁定所选顶点 【Shift】+【空格】缩放到Gizmo大小 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)所选的材质点

【Alt】+【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到全部显示 视频编辑

【Ctrl】+【A】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【E】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【F】 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【I】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【L】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【N】 新(New)的序列 【Ctrl】+【O】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【R】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【s】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 反应堆(Reactor)

【Ctrl】+【I】设置最大影响 【Alt】+【I】设置最小影响

【Alt】+【Ctrl】+【C】 建立反应 【Alt】+【Ctrl】+【D】 删除反应 【Alt】+【Ctrl】+【s】编辑状态切换 【Alt】+【Ctrl】+【V】设置影响值

1、很多人知道ctrl+x吧,max的全屏模式,但这时想创建或编辑就麻烦了,试试 ctrl+右键吧.其

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B(材质的背景) G(得到材质) L(材质的背光) O(选项) P(制作预览) X(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) 左方向键(切换到前一个贴图) 右方向键(切换到后一个贴图) 上方向键(回到父层级) 【F9】 用前一次的配置进行渲染 【F10】 渲染配置 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 示意(Schematic)视图 【>】 下一时间单位 【

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