当前位置:首页 > 十分钟教你学会photoshop中的可选颜色和色相饱和度(色彩知识)
LZ问:PS中可选颜色和色相饱和度的调节有什么技巧?
答:要说明这个问题,其实楼上各位应该去补习下色彩基础理论。
我们拍出的千变万化的色彩,在光色色谱中被分为了六个部分,RYGCBM,分别是红、黄、绿、青、蓝、品红。——这些都属于颜色的范围。请补习这部分的基础知识。
可选颜色可以看成RYGCBM六个部分的色彩平衡。
我们拿R为例,如果照片中其他颜色正常,但是红色区域有些偏青,我们就可以利用可选颜色在R下选项减去青,这样红色就显得正了。同理,如果我想让画面中的红更具备中国红的感觉,就在可选色的R下加黄,让它偏橘一些。
你可以把可选颜色,当成照片中六大颜色区域的微调色彩。
至于色相饱和度什么,这是基础中的基础了,Google一查就好!
问:如果是对照片调整青、洋红、黄比较直观,但是对某种颜色的四个颜色调整我就不太明白了。
比如调整黄色的青、洋红、黄、黑。黑色是调整亮度的吗?那青呢?如果这样就可以调整整个图是偏青还是偏黄,那么还调其他颜色的指标干嘛?但是一般情况都是会调整好几个颜色的这四个指标的
答:好吧,在下花点时间,再简单解释一下,遇到不明白的楼主可以随时来问。
首先楼主需要了解,PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为CMYK模式。这两种模式前者为光色,后者为物色。而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。
我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。而这三种RGB也被称为三种原色通道。那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。
以上废话有什么用?在下真还没说多少废话,要知道在下的色彩基础课就是三天共9个小时,上面的字两分钟就讲完了。请各位一定要去补习下基础,没有基础理论支持,学再久也不会灵活运用,因为你不明白为什么要这么做。
回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。三原色等比混合呈现无色——黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为255,最小量为0.
有了上面的理论,而且需要各位稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255, G255, B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。那么R255,G255,B50呢?答:不太纯的黄。怎么得出的?——上文说过,三通道数值相等混合出无色黑白灰,那么R255,G255,B50可以看作——RGB50混合R205,G205.看到这里不知道各位明白了没有?即便是RGB三种颜色都有,最后混合出来的也仅仅是黑白灰混合两种颜色。再举个例子:比如R120,G166,B219,混合出什么颜色?答:一种中间灰调的偏蓝的青。为什么?R120,G166,B219就是 RGB120去混合G46,B99——怎么解读?上文解释过了,RGB都为0为纯黑,RGB都为255为纯白,那么RGB120,数字在中间,当然是中间灰了。G46,B99也可以看成GB46,+B53——GB混合为C,又多出了53个量的B,结果就为一种中间灰调的偏蓝的青。
上面的问题解决了,我们来看“可选颜色”,可选颜色究竟是针对的是谁?
我们假设某图片只有一种颜色——R120,G166,B219——也就是我们上文中描述过的一种中间灰调的偏蓝的青。对它执行“可选颜色”,在它的“红色”选项下,调节“青”含量,有没有作用?答:没有!
为什么没有?老子这个颜色里也有120个量的红啊。——这120,是三种原色中最小的值,它被其他两种多量的原色混合成为了无色。也就是成为RGB120,G46,B99,里面没有了红色。那么在可选颜色中的“绿色”选项下,调节任意项,有没有作用啊?答:也没有!
靠,为什么也没有了,老子红色忍了,混合成无色了,为什么G也没有了,G还有46个量啊?——这46个G,和B混合了。成为了GB46+B53,而GB混合为C,最终这个R120,G166,B219的颜色,成为了RGB120+C46+B53.在可选颜色中,只有青和蓝、外带中性灰三个项调节有意义。
关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。
——以上则为可选颜色调节的原理。
问:LS太赞了,是说RGB中的最小值总是被混合成灰色,所以调节那种颜色下的任意选项都没有作用了么?
答:那是必须滴。
某个颜色的RGB通道中,单通道最小值则代表了这种颜色灰度的量。
比如R150,G200,B100 就等于灰(RGB)100+R50+G100 也就等于灰(RGB)100+Y50+G50(RG等量混合为Y,RB等量混合为M,GB等量混合为C)
100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿,这种颜色在“可选颜色”下也就只有中性灰、黄、绿三项可以去调节
问:谢谢LS,比如你说的那个例子。100灰50黄50绿,如果减少黄色下的青色,是不是蓝和绿灯亮减少,使原来的黄色偏红?如果依次调整青色、洋红、黄色、黑色,那么最后结果就是每种颜色变化的代数和?
答:回复楼主,100灰50黄50绿,(在可选颜色下)如果减少黄色下的青色,是不是蓝和绿的量减少,使原来的黄色偏红?——答,错误。
在PS很多调色工具中,优先影响的是单一通道。这一点希望楼主理解光学调色原理,减去绿蓝,相当于减去青,但是在RGB模式下没有青C通道。那么是否蓝绿通道一起改变呢?答案是否定的,因为,配色原理中,减去某色,就相当于加上该色的补色。
减去青,就相当于加了红,那么修改一个R通道就足够了。100灰50黄50绿,(在可选颜色下)如果减少黄色下的青色,实际上增加了原色彩的红色量。
这一点和曲线类似,在曲线中,如果调节画面偏黄,实际上调节的蓝色通道,降低蓝色通道某点的量就能达到偏黄的效果。也就是说,我们想做加法,实际上可能在做减法,而影响究竟是加还是减的原因——优先影响单一通道。
问:OK,还是LS的例子:比如R150,G200,B100
100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿 你说只有这三个可以调节,那么调节这三个颜色下面的青色难道效果是一样的吗?都是使画面变红?调节黑色指标就是调节亮度吧?
答:楼主上面的问题~~~首先这个问题提的相当好!
如果用在下上面举的例子:
比如R150,G200,B100
100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿
在可选颜色中调节——黄——减少青100% 或者在可选颜色中调节——绿——减少青100%
两者结果是相同的,都会使该颜色成为R171,G200,B100。其实无论调节黄、绿下的任何
选项,结果都会相同!
为什么?
因为100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿——原来颜色中黄的含量和绿的含量是相同的,50个量!
如果原来的颜色是R150,G250,B100 混合为 灰100,黄50,绿100
再用可选颜色去调节,结果会如何?——在可选颜色下——黄——青减少100%,得出最终色R171,G250,B100。取消重新再来可选颜色——绿——青减少100%,得出最终色R191,G250,B100.
发现问题了吗?为什么绿色比黄色减去同样数值的青,结果偏红的量不一样?因为本身绿含量100,比黄含量50多出了50.
最终结论——可选颜色针对的某色选项影响的范围,根据本身该通道含量多寡决定!
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