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OnStart();
return;
}
if(a==-5) {
AfxMessageBox(\黑棋胜!\
OnStart();
return;
} }
//到了边界 else
over=1; } xx-=1;
yy+=1; }while(over==0); } 总结
本文用visual c++来设计与实现简单的五子棋游戏的基本功能,对该游戏的算法进行详细的介绍,其中核心内容包括最佳落棋位置判断,游戏胜利判断以及整个游戏用户交换功能的实现。算法比较简单,运行速度快。但是,游戏实现的功能单一化及界面较简单,可以考虑不同难度
系数的游戏,设置多种级别。
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