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反射颜色为白色 最强
菲涅尔反射:模拟现实中一种真实存在的反射衰减
一般情况下是勾选上的 只有去做不锈钢或者镜子才会把这个钩去掉
不勾选菲涅尔反射衰减 可以模拟现实中的镜子
和不锈钢效果
:反射光泽度 默认1.0代表完全光滑 没有高光点
如果这个值越接近1 代表这个物体越光滑 反之则越粗糙
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光泽度为0.9
光泽度为0.6
注意:光泽度下降也会导致物体反射强度下降
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下进一步增强反射强度可以去掉此选项
锁定菲涅尔反射值到折射率;如果你需要在开启菲涅尔反射衰减的情况
菲涅尔反射率:数值越大反射越强
此为
此为
此参数增大会产生非现实效果
最大反射深度:默认为5次即可 基本已经接近真实反射要求
光线反射到最大深度值的时候即将消失时候的颜色 默认黑色即可
反射影响通道:可以影响颜色或者透明度以及两者全
部影响 通常不做修改
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折射部分:
折射:
颜色也是代表折射强度 白色代表完全折射
折射率: Index Of Refraction
常见物体折射率: 水:1.33 玻璃:1.6 默认是玻璃
左侧是玻璃 右侧是水
雾气效果: 此处添加颜色可以影响玻璃颜色 次数值非常敏感 建议不要设置颜
色饱和度过高
雾气倍增:控制玻璃颜色强度
雾气为白色
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