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图12、用户控件
将串口控件 放置在Front Panel上,在框图程序中用控件属性对其进行编程,实现所需要的功能。注
意:一个串口资源要有一个MSCOMM控件与之相对应。
第三部分 注意事项
一、串口通讯的波特率设置要精确,比如要求9600的波特率,则晶振应选择11.0593MHz或其倍数。 二、由于通常情况下LabVIEW串口VI接收或发送的都是字符串(Normal),所以如果需要发送或接收十六进制数值(Hex),请在发送或接收之前进行必要的转换。 2.1、数值型数据的处理方法
2.1.1、1、如果这些数据是静态的,也就说在程序设计阶段要传输的数据就已经确定了,在这种情况下,首先设置VISA Write的write buffer的显示属性为Hex Display,然后直接输入要发送的16进制字符串就可以了。串口设备的控制命令通常是由一个或多个16进制字符组成的,当我们需要对其进行控制时经常会采用这种方法发送控制命令。
2.1.2、数据是动态的;即要传输的数值型数据是动态产生和变化的,在发送之前首先要将其转换成对应的16进制字符串,才能赋给VISA Write发送。将这些数据构成一个数组,用Byte Array To String进行转换,转换的结果就是对应数组数值的字符串,可以提交VISA Write发送。或者使用Type Cast也可以实现同样的功能.
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图13、串口数据转换界面 图14、 串口数据转换数据流图
图15、操作界面
图16、单片机C程序
2.2、字符串型数据的处理方法:
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我们在处理过程当中,传输的数据可能具有一定格式或协议,比如一个完整的数据帧包括起始段、数据段、校验段等等,而每一段往往又有几个部分组成,这几个部分的类型和长度可能又不尽相同,可能是数值型的,可能是字符型的,也可能是布尔型的,单字节或者是多字节。此时我们往往都采用统一的字符形式来处理这些数据,因此有时候我们说,字符是LabVIEW里最方便的数据类型。
经过打包的字符数据要经过串口发送需要进行必要的转换,否则传输将出错。比如我们打包过后需要发送的的字符串为:34 12 56 78 94(空格为了区分),如果直接将其赋给VISA Write发送,串口上的数据将是:33 34 31 32 35 36 37 38 39 34。正确的转换程序如下。
图17、字符型数据处理
数据接收:从计算机串口接收到的数据是16进制的ASCII码,要转换成对应的数值型数据,可以使用String To Byte Array或者Type Cast。
三、LabVIEW串口VI不能使用中断方式传输。
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