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图1-3
04 选择模型,单击右键,选择Vertex进入点层级,如图1-4所示。
图1-4
05 选择模型下半部分的点,使用缩放工具进行缩放,至视图中大小,如图1-5。
图1-5
06 选择模型,单击右键,选择Object Mode进入物体层级。执行Edit Mesh>Insert Edge Loop Tool命令,如图1-6所示。
图1-6
07 使用鼠标左键在模型上拖拽,添加四条环形边,如图1-7所示。
图1-7
08 选择模型,单击右键,选择Face进入面层级。选择中间的三个面,单击工具架上的
按钮,进行挤压,如图1-8所示。
图1-8
09 拖拽Z轴向内移动一定距离,并轻微缩小,如图1-9所示。
图1-9
10 按下键盘上的G键(重复执行上一次的命令),进行挤压,拖拽Z轴向内移动一定距离,如图1-10所示。
图1-10
11 创建一个立方体,将其缩放至视图中大小,如图1-11所示。
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