当前位置:首页 > 辽师大五年级下信息技术教案(新教材)
第3课 炫酷摩托车
教学目标
1、掌握“销”的使用方法。 2、掌握“梁”的使用方法。
3、学会轮胎与各种元积木的综合使用。 教学内容
激情创境:摩托车作为一种交通工具,在我们的生活中经常被使用。它使用起来便捷又灵活。它利用“销”、“梁”以及其他元积木拼接而成。
合作探究:思考摩托车是由那几个部分组成呢?它通常由后后轮、连轴以及前轮三部分组成。
一、搭建后轮 首先在模块中选出两个轮胎放在场地中,在轮胎中部穿一个“5格轴”并 在轴上安装轴套和梁加以固定。在梁的中间和前端部分再插入销。这样我们的后轮搭建就完成了。 二、搭建连接轴。
1、后座。 教师结合教材演示并讲解,学生参照老师演示并结合教材倾听之后操作练习。
2、轴 在后轮梁的内侧,我们也安装了两个销。在这两个销的基础上,我们再装两个6×3角度架。在这两个角度梁中间,则是用直角销连接,中间的其他位置用相同的角度梁安放在对立位置上,将其中的空隙完全填满。
3、车把 在直角销和直角突出的部位,我们先用一个长梁连接,作为方向盘的支点,车把通过它来进行延伸。随后,在长梁的顶端垂直位置再摆放一个长梁,中间安装一个单销,围绕这个单销分别想两侧延伸,逐步搭建出摩托车的车把,最后在中间位置安装一个大导轮。整个过程教师先做演示,学生结合教师演示,
教材介绍来做练习。期间教师桌间巡视指导,重点指导差生,再把发现的学生中出现的共性的问题在做讲解,解答。
三、搭建前轮。 这个过程比较简单,在车把最下方的横梁上分别安装两个轴,并用轴套将其固定。为防止中间轴不稳定,我们用个短梁在中间过渡一下,下方继续用轴套固定。最后在轮子里插入轴,两端用直销固定,连接在两个轴上。 学生参照教材和教师的演示一起学习操作,教师桌间巡视指导,重点指导差生。实践体验:
1、知识点总结,小组讨论,汇报结果,集体评议,教师总结。2、巩固练习,再次操作一遍。 3、汇报学到的知识和技能
第4课 迷你赛车巧搭设
教学目标
1、学会主控器RUC与各种元积木和轮胎的组合方法。 2、学会大导轮的使用方法。 3、培养学生的动手能力。 教学内容
激情创境:精彩的赛车比赛中我们常为飞快的速度、激烈的碰撞而着迷。同学们,你们也想参加赛车比赛吗?本节课我们就来做一辆赛车吧。
合作探究:利用马达、轮胎、大导轮以及机器人的核心——主控器搭建一个迷你赛车。
1、 打开虚拟机器人软件。
2、 在“执行器”中选出两个马达,放置于主控器的下方,并用“2格实销” 将其固定。然后将马达安装在轮胎上。
3、 赛车的后轮安装完成后,需要给赛车安装前轮。在元积木中分别找到2 个6×3角度梁,一个T型角度梁和4个2格实销,然后将其固定在赛车的前部。 4、 最后,在执行器中选出一个大导轮,固定在2个6×3角度梁的中间。这 样我们的迷你赛车就搭建完成了。
5、 单机软件界面左上角的文件—保存,将搭建完成的假期人保存到指定位 置。 学生参照教材和教师的演示一起学习操作,教师桌间巡视指导,重点指导差生。 实践体验:
1、知识点总结,小组讨论,汇报结果,集体评议,教师总结。 2、巩固练习,再次操作一遍。 3、汇报学到的知识和技能
第5课 奇妙场地我来搭
教学目标
1、了解并掌握静态积木的使用方法。 2、了解并掌握动态积木的使用方法。 3、了解触发器的种类。 教学内容
激情创境:我们已经学会了如何搭建机器人,除了要学会搭建机器人之外,还需要给机器人提供运动的场地。场地也需要我们中间动手搭建,本节课我们就来认识一下如何进行场地搭建
合作探究:我们先来打开虚拟机器人软件,选择场地搭建。
一、熟悉静态积木。静态积木包含墙壁、斜坡、高台、圆柱、圆锥以及各种人物选项,可搭建出多种静态场地。
二、熟悉动态积木。动态积木包含立方体、圆球,得分球,蜡烛,足球,闹钟六种选项,运用动态积木可使你搭建出的场地更加逼真。 学生根据老师演示及讲解自行练习,师巡视检查,指导。
三、熟悉触发器。在虚拟机器人软件中,触发器共有6种,包括开始触发器、结束触发器、得分触发器、路线触发器、物体触发器以及接送对象触发器。合理运用触发器可以使你搭建出的机器人实现更多的功能。 生结合教材自行学习,师巡视指导。
四、场地搭建区。在这里我们可以将选择出来的各种道具进行搭建,搭建出我们需要的各种场地。学生实践操作,教师辅导其中。 实践体验:
1、场地积木种类非常多,当我们在搭建机器人场地的时候会需要修改他们的
共分享92篇相关文档