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生产建模与仿真课程设计 - 图文

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  • 2025/5/7 19:01:10

3、机器细节设计

双击Machine001元素图标,在弹出的机器细节设计对话框中修改如下项目: 1.在Name栏中输入粗车,修改Machine001的名称;

2.在Cycle Time栏中输入2,表示零部件在该台机器上所需的加工时间为2个仿真时间,在模型中取每个仿真时间单位表示实际系统的1分钟; 3.在Quantity栏中输入2,表示在该工序上需要两台机器。 4.输入规则From:Pull from buffers004。

5.输出规则To:push to buffers001 Using Path。

其他工序上的机器细节设计与此相似,机器细节设计如下图所示:

双击Machine002元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入粗铣螺纹,在Cycle Time栏中输入5,在Quantity栏中输入4,输入规则From:Pull from

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buffers001,输出规则To:push to精铣螺纹(1), 精铣螺纹(2), 精铣螺纹(3), 精铣螺纹(4) Using Path。单击“确定”按钮确定。

双击Machine003元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入精铣螺纹,在Cycle Time栏中输入5,在Quantity栏中输入4,输入规则From:Pull from粗铣螺纹(1), 粗铣螺纹(2), 粗铣螺纹(3), 粗铣螺纹(4) Using Path,输出规则To:push to Buffers002(1) Using Path。单击“确定”按钮确定。

双击Machine004元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入调直,在Cycle Time栏中输入4,在Quantity栏中输入3,输入规则From:Pull from Buffers002(1) Using Path,输出规则To:push to粗车(1), 粗车(2) Using Path。单击“确定”按钮确定。

双击Machine005元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入粗车,在Cycle Time栏中输入2,在Quantity栏中输入2,输入规则From:Pull from调直(1), 调直(2), 调直(3) Using Path,输出规则To:push to Buffers003(1) Using Path。单击“确定”按钮确定。

双击Machine006元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入检验,在Cycle Time栏中输入4,在Quantity栏中输入3,输入规则From:Pull from Buffers003(1) Using Path,输出规则To:push to SHIP。单击“确定”按钮确定;本模型还需要实时统计该流水线加工完成的零件数量,并将其记录在变量output中,这需要每当检验机器加工完成一个零件,变量output的数量要增加1,点击Action on Finish…按钮;具体设计如下图所示:

4、buffer元素细节设计

该模型中使用了4个buffer类型的元素,该元素设计保留缺省设置即可。 5、路径元素细节设计

双击path元素图标,出现下图所示的路径元素细节设计对话框。在Path Traverse栏中输入0.5,表示零部件在Path001中运输所用的时间为0.5分钟;在Source Element栏中选择开坯,在Destination栏中选择buffers002,表示零部件从开坯到buffers001。

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6、组装模型元素定义

与零件元素定义步骤一样,产品组装模型需要8个Part元素,11个Buffer元素,4个Machine元素,3个Path元素,1个VInteger元素,如下图布局:

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7、元素详细设计

(1)Path元素详细设计

由于8个Part元素泵体、法兰盘、衬套、主杆、从杆、轴套、阀体、阀杆是主动到达车间,考虑到装配时间,我们设置到达时间间隔为2分钟,到达批量为1,到达车间后暂存于车间对应的存放区,即模型中的shopInBuf(1),shopInBuf(2),shopInBuf(3),shopInBuf(4),shopInBuf(5),shopInBuf(6),shopInBuf(7),shopInBuf(8)。具体设置为依次在布局区双击这8个元素的图标,在弹出的细节设计对话框中完成如下设置。 1.泵体元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(1) 2.法兰盘元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(2) 3.衬套元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(3) 4.主杆元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(4) 5.从杆元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(5) 6.轴套元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(6) 7.阀体元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(7) 8.阀杆元素细节设计: Arrival Type:active Inter Arrival:2

To…:push to shopInBuf(8) (2)machine元素详细设计

assembly元素的详细设计 半成品组装1元素细节设计

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3、机器细节设计 双击Machine001元素图标,在弹出的机器细节设计对话框中修改如下项目: 1.在Name栏中输入粗车,修改Machine001的名称; 2.在Cycle Time栏中输入2,表示零部件在该台机器上所需的加工时间为2个仿真时间,在模型中取每个仿真时间单位表示实际系统的1分钟; 3.在Quantity栏中输入2,表示在该工序上需要两台机器。 4.输入规则From:Pull from buffers004。 5.输出规则To:push to buffers001 Using Path。 其他工序上的机器细节设计与此相似,机器细节设计如下图所示: 双击Machine002元素图标,在细节设计对话框的Name栏中输入粗铣螺纹,在Cycle Time栏中输入5,在Quantity栏中输入4

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