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由此可看出,白板状态下,无论攻击还是伤害,都是圣骑士>巡林客>野蛮人>战士;其中巡林客在对上非宿敌时伤害会骤降到最后一名,不过由于一般为双持,所以一轮输出依然可观,而且即便双持后双手ab-2,攻击依然排名第二;而战士与野蛮人用双手武器时,伤害会有1.5倍力量的增长,分别升到11和13;20级圣骑士,法术buff最短持续时间为2分钟(20轮),神力神盾11轮,如延时神恩和圣剑术,且每级3个法术位(不算属性奖励),所以圣骑士这种生物确实纯的就行了,另外剑盾组合就很强了(属性与专长拮据不是没有原因的)
另外,附上20级牧师的数值作为对照
20级人类牧师,战争魔法领域,单手武器,白板
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知16,魅力14(最终为感知20魅力15)
专长:猛力攻击,神力,战斗施法,法术延时,击倒,法术极效,剩下两个随便选
ab=15(bab)+20(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5,神能+5,战潮+2,高级魔化武器+5)+8(本身14+神能+4+生机灵气+4+蛮力术+4=26力量)=43
dmg=8(神恩+5,祈祷+1,战潮+2)+5(高级魔化武器)+13.5(暗火术1d6+10,取平均13.5)+8(26力量)+5(战争领域)+5(神力伤害,本身15+鹰之光彩+5buff=20魅力)=44.5
??这就是牧师,小强,自称施法者的暴力分子,禽兽??
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然后是
堆伤害的20级build
有兼职,+3增强加值、+1d6元素伤害的魔法武器,蛮力术药水,援助术药水,祝福术药水,+1属性装备,均为人类
16野蛮人4战士
属性:力量17,敏捷13,体质14,智力14,感知8,魅力8(最终为力量22) 专长:猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩,武器专攻(巨剑),精通重击(巨剑),武器专精(巨剑),击倒,精通击倒,闪避,灵活移动,跳跃攻击(可换成盲斗、健壮和精通先攻,降低初始敏捷值)
ab=20+3(+3武器)+2(援助术药水,祝福术药水)+12(本身22+5蛮力术+1力量
装备+6巨怒=34力量)+1(专攻)=38
dmg=7(巨剑2d6)+3(+3武器)+18(34力量,双手武器)+2(专精)+3.5(1d6元素伤害)=33.5
若能弄到+3力量装备则ab=39,dmg=34.5
15巡林客4战士1野蛮(重甲巨剑,第一级野蛮人)
属性:力量17,敏捷13,体质14,智力14,感知8,魅力8(最终为力量22) 专长:猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩,武器专攻(巨剑),精通重击(巨剑),武器专精(巨剑),击倒,精通击倒,闪避,灵活移动,跳跃攻击(可换成盲斗、健壮和精通先攻,感知13敏捷8)
ab=20+3(+3武器)+2(援助术药水,祝福术药水)+11(本身22+5蛮力术+1力量装备+4狂暴=32力量)+1(专攻)=37
dmg=7(巨剑2d6)+3(+3武器)+16(32力量,双手武器)+2(专精)+3.5(1d6元素伤害)+4(宿敌)=35.5 对非宿敌dmg-4
若能弄到+3力量装备则ab=38,dmg=37.5
20级魅力流圣骑士
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知14,魅力16(最终为魅力20力量15)
专长:猛力攻击,神力,顺势斩(可换成战斗施法),法术延时,精通重击(长剑),武器专攻(长剑),击倒,额外斩击
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+5(本身15+蛮力术+5buff=20力量)+1(专攻)=39
dmg=4.5(长剑1d8)+5(20力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+11(神力伤害,本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)+3(雷鸣之音)+3.5(1d6元素伤害)=38 此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+38=49.5(1d6取平均3.5);
【当长剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=39+11(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)=50
dmg=38+20(破邪斩增加伤害)=58
此外,对邪恶的不死(太可怜了??愿荔枝保佑你??)dmg=49.5+20=69.5
若武器换成巨剑,则dmg=42.5;若再能弄到+3魅力装备,+2力量装备,则ab=40,dmg=45.5
暂时放过邪恶的不死吧??
【当巨剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=40+12(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+3buff=34魅力)
=52
dmg=45.5+20(破邪斩增加伤害)=65.5 此外,对邪恶的不死(...)dmg=76
魅力流15圣骑士5托姆(执着的单手长剑版,只考虑带有+1魅力装备)
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知14,魅力16(最终为魅力20力量15)
专长:猛力攻击,神力,顺势斩,战斗施法,法术延时,精通重击(长剑),武器专攻(长剑),击倒,额外斩击,盲斗
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+5(本身15+蛮力术+5buff=20力量)+1(专攻)+3(神怒)=42
dmg=4.5(长剑1d8)+5(20力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+11(神力伤害,本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)+3(雷鸣之音)+3(神怒)+3.5(1d6元素伤害)=41 此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+41=51.5(1d6取平均3.5);
【当托姆的圣骑士使用破邪斩时】
ab=42+11(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)=53
dmg=41+20(破邪斩增加伤害)=61
此外,对邪恶的不死dmg=51.5+20=71.5
力量流15圣骑士5托姆(巨剑呆子版)
属性:力量15,敏捷8,体质14,智力8,感知14,魅力16(最终为力量20) 专长:猛力攻击,神力,顺势斩,战斗施法,法术延时,精通重击(巨剑),武器专攻(巨剑),击倒,额外斩击,盲斗
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+8(本身20+蛮力术+5buff+力量装备+1buff=26力量)+1(专攻)+3(神怒)=45
dmg=7(巨剑2d6)+12(26力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+8(神力伤害,本身16+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=26魅力)+3(雷鸣之音)+3(神怒)+3.5(1d6元素伤害)=47.5 此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+47.5=58(1d6取平均3.5);
【当托姆的巨剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=45+8(神力伤害,本身16+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=26魅力)=53
dmg=47.5+20(破邪斩增加伤害)=67.5 此外,对邪恶的不死dmg=58+20=78
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看过之后能发现,随着装备的提升,圣骑士与其他职业在攻击与伤害上的差距缩小的很快;无法术buff的话,最高平砍一击的物理伤害应该是对上宿敌的15巡林客4战士1野蛮。
另外,附上牧师/托姆的数值作为对照
15牧师5托姆,人类,战争魔法领域,用矛
属性:力量16,敏捷8,体质12,智力8,感知16,魅力14(最终为感知18魅力15力量18)
专长:猛力攻击,神力,战斗施法,法术延时,击倒,法术极效,武器专攻(矛),法术强效,剩下2个随便选
ab=16(bab)+20(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5,神能+4,战潮+2,高级魔化武器+5,战争领域或神怒+1)+10(本身18+生机灵气+4+强效蛮力术+7+力量装备+1buff=30)+1(专攻)=47
dmg=4.5(长矛1d8)+8(神恩+5,祈祷+1,战潮+2)+5(高级魔化武器)+13.5(暗火术1d6+10,取平均13.5)+15(30力量)+4(战争领域)+6(神力伤害,本身15+强效鹰之光彩+7buff=22魅力)+3(神怒)=59
??这就是牧师,小强,自称施法者的暴力分子,禽兽??
无冬1里面很多传奇专长对属性要求十分苛刻,因此分配人物属性时要把上述情况考虑进去。 ------------- 小常识:
人物属性点每4级长1点,40级一共10点。 ------------- 5.技能选择
这个主要看人物类型,有一些技能则是通用的,比如翻滚可以增加人物的AC,法术辨识可以增加对抗法术时的豁免,跨职修也未尝不可。而有些职业的本职技能超多,而且都很实用,一般是在最后一级兼职游荡者,武僧,诗人,把主要技能加满,可以做到小付出高回报。
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