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Maya polygons建模Edit Mesh命令集详解

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  • 2025/5/7 22:25:16

(30)、maya polygons建模命令之 offset edge loop tool 偏移环绕边工具:在多

边形上沿一条环绕的边偏移的两侧分别嵌入环绕边。

操作方式:选择模型,单击执行,然后选择需要偏移环绕边的边上点击,按住右键拖动。

(31)、maya polygons建模命令之 add divisions 增加分段:把一个边分段为一个

或多个子边,也可以把一个面分割成一个或多个面,以创建新面。

maya polygons建模命令之 divisions lexels 分段层级:对于边,此项设置在每个边 上插入顶点的最大数目。对于面,此项的参数设置每个面递归分割的次数。 quads 四方:选择该项,会分割出四边形的面。 triangles 三角:选择该项,会分割出三角形的面。

(32)、maya polygons建模命令之 transform component 转换构成

操作方式:选择多边形顶点,单击执行。

(33)、maya polygons建模命令之 flip triangle edge 翻转三角形:翻转两个三

角形的公共边。

操作方式:选择相邻两个三角形的公共边,单击执行。

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(30)、maya polygons建模命令之 offset edge loop tool 偏移环绕边工具:在多边形上沿一条环绕的边偏移的两侧分别嵌入环绕边。 操作方式:选择模型,单击执行,然后选择需要偏移环绕边的边上点击,按住右键拖动。 (31)、maya polygons建模命令之 add divisions 增加分段:把一个边分段为一个或多个子边,也可以把一个面分割成一个或多个面,以创建新面。 maya polygons建模命令之 divisions lexels 分段层级:对于边,此项设置在每个边 上插入顶点的最大数目。对于面,此项的参数设置每个面递归分割的次数。 quads 四方:选择该项,会分割出四边形的面。 trian

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