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社工游戏(二十一)
2012-04-10 来源:中国社工协会理论宣传部
★名称:认识游戏-小厨师
这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则:『现在我是一个小厨师,待会我会绕着大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什么动作,跟在后面的人也请跟着做,当我准备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。』
接下来用一个假想的状况来说明:
游戏开始后,小厨师开始绕着圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉」, 说完并跟在小厨师后面,小厨师作什么动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路..), 跟在后面的人也要跟着做, 小厨师:「我还要红萝卜」, 第二位伙伴:「红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是Lightblue,Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」, 后面佐料一律跟在小厨师后面绕着圆圈走并模仿动作, 当小厨师认为好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置, 最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。 有趣的地方主要是小厨师可以发挥想象力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕着圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤着坐,很有意思。或许为避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的。
社工游戏(二十)
2012-04-09 来源:中国社工协会理论宣传部
★名称:摇动游戏
概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:
发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。简短的锻炼可以极大地提高你的活力。 时间 15分钟。
准备:需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲! 步骤:
1.将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,最高为10分。
2.接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。
3.现在让他们等30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?
4.最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。 讨论题
1.充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?
2.在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?
3.你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?
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社工游戏(十九)
2012-04-09 来源:中国社工协会理论宣传部
★名称:大混战 目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状) 内容:
1. 全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。
2. 当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3. 最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
社工游戏(十八)
2012-04-06 来源:中国社工协会理论宣传部
★名称:谁是密友 目的:了解谁是好朋友 内容:
1. 大家围圈站,一人站在中间。
2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。 3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。
4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。 备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)
社工游戏(十七)
2012-03-29 来源:中国社工协会理论宣传部
★名称:解开千千结
目的:破冰,让同学在解决问题的过程中体验合作。 时间:10分钟 活动内容/程序:
1.请参加者手拉手,面向内组成一个圆环。 2.熟悉两旁的参加者,记下他们名字。 3.大家松开手,随意走动。 4.主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步骤2时和自己拉手的参加者,重新拉手,切记左右手不可混淆。 5.此时,大家的手臂交错成网,让参加者恢复到步骤2的圆环的情况,但是在恢复的时候每个人不可松手。 6.如果步骤5不能完成,可以请成员商量,是否需要主持人剪掉其中一个“结”(即难以恢复步骤2状态的地方),如果需要,主持人可以示意剪开,让此“结”处成员松开手,恢复到步骤2状态。 7.直到所有“结”打开,活动结束。
注意:左右手不可拉错。从步骤5开始,不经过主持人同意,不可松手。
社工游戏(十六)
2012-03-28 来源:中国社工协会理论宣传部
★游戏名称:大树与松鼠
游戏介绍: 适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟
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操作程序:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮 松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新 选择其它的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应 表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组 合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表 演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也 可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落 单的人表演节目。
社工游戏(十五)
2012-03-21 来源:中国社工协会理论宣传部
★庆生会 一、活动名称 庆生会
二、活动目标
1. 辅导学生社交生活,促进和谐人际关系。
2. 辅导学生感谢父母养育之恩,做一个孝顺的好孩子。
3. 由感受别人对自己的关怀,进而激发爱心,也能关怀别人。 三、活动时间
每个月第一周的级会时间,后段约15分钟。 四、活动过程 ﹝一﹞ 事前:
1.在美劳课制作彩球、纸花环、心型小卡片﹝写上温馨祝福语﹞。 2.在学校统一发的生日卡上,写一句嘉言及签名留念。
3.布置会场、挂彩求、彩带,美劳专长的者黑板彩画,享有气氛。 4.桌椅排ㄇ行开级会,会后椅子班入内成一U行开庆生会。 ﹝二﹞ 当天:
1.〝生日歌〞歌声扬起,寿星列至中间。﹝中英文都唱﹞ 2.代表为寿星带花环。歌声使停。同时做Holk。 3.老师颁生日祝贺,并一一祝福握手。
4. 唱起〝萍聚〞寿星接受同学们〝耳语〞级礼物﹝心型小卡片 5. 寿心回馈---自我表露、感恩父母、师长、同学。
6. 〝我永远祝福你〞歌声不断,寿星走道同学面前一一答谢,彼此感情又进一步。﹝和着歌声、寿心语同学自拍手、对拍手﹞。歌声越唱越快,掀起高潮。
7. 最后,全体起立,肩搭肩,头和身体左右摆动,最后一声〝祝你生日快乐〞哇!哈!拍手向上跳起来。 五、注意事项
1. 歌曲平时音乐时,早都教会。
2. 指定声音响亮者,在某一阶段﹝下课铃声时﹞高喊〝祝你生日快乐〞。 3. 意义比实物更宝贵,所以不买礼物与蛋糕,以友情和卡片代表。 4. 彩球、彩带、花环可延用多次。﹝纸花环也可奉送﹞。
5. 如同月多人生日,心型卡片,老师要事先安排,免得不均匀。反闹情绪。 6. 最后6、7之活动,除达到目标1、3外,愿使班上更有〝凝聚力〞。
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社工游戏(十四)
2012-03-14 来源:中国社工协会理论宣传部
★佳人何处寻
内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。 道具:纸,笔,透明胶带 方法:
(1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当 (2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。
(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。
(4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。
(5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。 (6)到最后没有成对的人,就是负方。
重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档
社工游戏(十三)
2012-03-20 来源:中国社会工作协会理论宣传部
★同理心
一、活动名称: 同理心
二、活动目标:
透过小组使自我明白他人的重要性,有必要了解他人、尊重他人,进而产生信任。 三、活动时间: 四、活动过程:
以两人为一组,分成若干组,两人一组面对面坐下,以互相交谈方式,先由一人介绍自己及9家庭状况、兴趣及五「最」--最喜欢的事、最得意的事、最难忘的事、最害怕的事、最脸红的事。
当一人说完后,换另一人来介绍自己,以彼此了解对方的个性,双方介绍以十分钟为限。
在进行小组介绍后,则大家围成一圆圈,依序对大家介绍自己的伙伴,若不充分时,则由被介绍者自行补充。轮流介绍至全部轮軏为止。
最后进行「回馈」活动,请参与的每一个人轮流发表对这项活动的感觉、心得。 五、注意事项:
人员以十至十二人为宜,采任意分组方式,活动进行 时,领导者也可以一起参与,以增加对他心的了解。 地点室内、室外皆可,只要团体成员舒适即可,但尽量以安静的地点为优先选择。 讨论:(1)在双方有误解(沟通不良)时,自己是否能多替别人着想。
(2)在此活动进行完毕后,自己是否会站在别人的立场替别人着想?是否更能宽恕别人
社工游戏(十二)
2012-03-07 来源:中国社工协会理论宣传部
★记忆考验(适用:活跃团队气氛)
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以 人数:不限 场地:不限
对象:刚认识或不认识的人游戏方法:
1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说\今天我吃了一个AA\(AA为随意食物名!)
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