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数字媒体技术导论
10、在编目标准上,国际上为了方便广电行业各个单位之间的媒体资产交换,SMPTE制定了完善的元数据模式(编目标准),称之为_________ 。
11、 SMEF元数据模型包含______个实体和_______个属性用来描述实体。
12、 根据学习的信息源,可将用记跟踪的方法分为两种:_______ 和______ 。
13、 虚拟现实系统有________、________、________、________、
________5个关键成分。虚拟现实技术的实现的三大技术分别为________、________、________。
14、在数字版权保护技术领域中,国外推出的DRM中具体的实现涉及
的关键技术主要有________、________、________、________。 二、简答:
16、虚拟现实的含义。
虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵镜技术,是指用立体眼镜和传感手套等一系列传感辅助设施来实现的一种三维现实。人们通过这些设施以自然的方式向计算机送入各种动作信息,并且通过视觉、听觉及触觉设施使人们得到三维的视觉、听觉及触觉等感觉世界
19、请简述数字媒体内容处理包含哪些典型技术?
答案:数字媒体内容处理技术包括:音/视频编/解码技术,内容条目技术,内容聚合技术,虚拟现实技术,数字版权保护技术.
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数字媒体技术导论
三.名词解释(写出它们的中文含义) (1)VR (2)CDN (3)DRM
(1)虚拟现实(或灵境技术) (3)数字版权保护技术
答案 填空题
1、
2、 CDN的内容路由功能 3、 负载均衡系统 4、 准确性、效率
5、 数字电视“网格”、 网格
6、 地面、有线、卫星三大数字电视广播传输网络 7、 频谱效率高、功率峰均比低 8、 ATSC、DVB、ISDB 9、 压缩编码、压缩编码 10、 (DCMI) 11、 (142)、(500) 12、 显式跟踪、隐式跟踪
13、 虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备、输出设备;建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术 14、 密码术、数字水印、身份认证、信任计算
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