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基于labview的任意波形发生器(含vi下载地址)

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  • 2026/4/24 14:57:10

具体的生成公式为:

y={amp*[((i+phase/360*1000)/1000)>=(duty/100)]?(True-1.0):(False1.0)}+offset

生成锯齿波的框图如图3.9:

图3.9 生成锯齿波的框图

公式: y=amplitude*[((i+phase/360*1000)-500)/500] +offset

生成三角波的框图如图3.10:

图3.10 生成三角波的框图

公式: y=amplitude*[(-1)*4/998*(i+phase/360*1000)] +offset

(2) 手绘波形

功能是可以生成手工绘制的任意波形,其中调用了子程序(如图所示)。它的功能是手工绘制的任意波形,并

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将绘制的波形保存在通道中. 当它被选中的时候在CASE结构执行2号框图,程序框图如图3.11.

图3.11 手绘波形的框图

函数的提取数组的部分元素,在这里它与一个数字常量1000相连,表示取数组的前1000个数.

子程序的前面板和结构图如图3.12和图3.13所示, 通过拖动光标你就可以 绘制你想要的波形.

图3.12 子程序的前面板

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图3.13 子程序的结构图

表示的是所绘波形的范围,通过改变与其相连的数字常量就可以改变范围.我们设定的是从0到1000(X轴) Y轴的范围为(-10到10).

左图功能是记录光标拖动中的X轴和Y轴的位置.

右图功能是将得到的坐

标数据绘成线.

(3) 编辑波形

功能是对产生标准波形或手绘 生成的两路波形进行手工编辑.也是调用子程序.当它被选中的时候

在CASE结构执行3号框图.程序的框图如图3.14.

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图3.14 编辑波形的框图

先把已选中通道的数 据传到子程序并在它的面板上显示出来,接着拖动光标编辑需要的图形.然后把产生的波形数据传到通道中.

(4) 0+1->0、0+1->1

功能是将产生的通道0和通道1的波形相加后输出到通道0或通道1. 当被选中时,分别执行在CASE结构4和5号框图.它们的结构如图3.15和图3.16.

图3.15 0+1->0结构图 图3.16 0+1->1结构图

通道0和通道1的波形是前面绘制的或是标准的波形,在这里我们通过局部变量调用.

(5) 保存波形文件

功能是将当前通道的波形数据存盘. 当它被选中的时候在CASE结构执行7号框图,程序框图如图3.17. 通道0和通道1的波形是前面绘制的或是标准的波形,在这里我们通过局部变量调用.

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具体的生成公式为: y={amp*[((i+phase/360*1000)/1000)>=(duty/100)]?(True-1.0):(False1.0)}+offset 生成锯齿波的框图如图3.9: 图3.9 生成锯齿波的框图 公式: y=amplitude*[((i+phase/360*1000)-500)/500] +offset 生成三角波的框图如图3.10: 图3.10 生成三角波的框图 公式: y=amplitude*[(-1)*4/998*(i+phase/360*1000)] +offset (2) 手绘波形 功能是可以生成手工绘制的任意波形,其中调用了子程序(如图所示)。它的功能是手工绘制

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