当前位置:首页 > 基于labview的任意波形发生器(含vi下载地址)
具体的生成公式为:
y={amp*[((i+phase/360*1000)/1000)>=(duty/100)]?(True-1.0):(False1.0)}+offset
生成锯齿波的框图如图3.9:
图3.9 生成锯齿波的框图
公式: y=amplitude*[((i+phase/360*1000)-500)/500] +offset
生成三角波的框图如图3.10:
图3.10 生成三角波的框图
公式: y=amplitude*[(-1)*4/998*(i+phase/360*1000)] +offset
(2) 手绘波形
功能是可以生成手工绘制的任意波形,其中调用了子程序(如图所示)。它的功能是手工绘制的任意波形,并
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将绘制的波形保存在通道中. 当它被选中的时候在CASE结构执行2号框图,程序框图如图3.11.
图3.11 手绘波形的框图
函数的提取数组的部分元素,在这里它与一个数字常量1000相连,表示取数组的前1000个数.
子程序的前面板和结构图如图3.12和图3.13所示, 通过拖动光标你就可以 绘制你想要的波形.
图3.12 子程序的前面板
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图3.13 子程序的结构图
表示的是所绘波形的范围,通过改变与其相连的数字常量就可以改变范围.我们设定的是从0到1000(X轴) Y轴的范围为(-10到10).
左图功能是记录光标拖动中的X轴和Y轴的位置.
右图功能是将得到的坐
标数据绘成线.
(3) 编辑波形
功能是对产生标准波形或手绘 生成的两路波形进行手工编辑.也是调用子程序.当它被选中的时候
在CASE结构执行3号框图.程序的框图如图3.14.
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图3.14 编辑波形的框图
先把已选中通道的数 据传到子程序并在它的面板上显示出来,接着拖动光标编辑需要的图形.然后把产生的波形数据传到通道中.
(4) 0+1->0、0+1->1
功能是将产生的通道0和通道1的波形相加后输出到通道0或通道1. 当被选中时,分别执行在CASE结构4和5号框图.它们的结构如图3.15和图3.16.
图3.15 0+1->0结构图 图3.16 0+1->1结构图
通道0和通道1的波形是前面绘制的或是标准的波形,在这里我们通过局部变量调用.
(5) 保存波形文件
功能是将当前通道的波形数据存盘. 当它被选中的时候在CASE结构执行7号框图,程序框图如图3.17. 通道0和通道1的波形是前面绘制的或是标准的波形,在这里我们通过局部变量调用.
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