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XNA Posing Studio(XPS)教程 - 图文

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  • 2025/5/23 21:00:36

似乎发生了不该发生的事!!!你的手放哪呢!?别急,我们来调整下姿势,选择commands菜单下的mirror Z,翻转Z轴,这回好多了

Christina的姿势调整也是参照Ezio的弄,大概弄好后,是这个样子的

然后是保存,选择file->save image导出图像,可以进一步到Photoshop中进行美化,比如抠图后放到你想要的AC场景中。或者选择export scene as .obj文件生成3D软件可用的场景模型,进一步到MAYA或者Blender中进行编辑(需要一定的3D软件基础)

感谢DA上的大神raccooncitizen,decanandersen,Carbint, lips--like—morphin,milance941等人,更多3D模型请去他们的DA主页索取

技术问题

操作问题

如何显示模型点? Options - Display Bones

如何抬高地平线?

Options - Display Ground

如何添加背景图片?

Options - Assign background image

如何保存当前进度?

File - Save Scene ou File - Save pose

保存Render时如何拿掉“XPS 10”的logo? 在保存时去掉“Render logo”

如何更改窗口显示?

Window - 3D Canvas size 中,可选择 4/3 或 16/9 的显示模式

如何添加人物? File - Add model

如何删除人物? File - Remove model

如何将一个人物回到原点(T型姿态)? File - Reset pose

为什么保存的Render会有灰边? 这个灰色边框无法去除,但可以显示为透明。方法是,在保存Render的界面,勾选“SaveAlpha Channel”,以PNG格式保存下图片。

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似乎发生了不该发生的事!!!你的手放哪呢!?别急,我们来调整下姿势,选择commands菜单下的mirror Z,翻转Z轴,这回好多了 Christina的姿势调整也是参照Ezio的弄,大概弄好后,是这个样子的 然后是保存,选择file->save image导出图像,可以进一步到Photoshop中进行美化,比如抠图后放到你想要的AC场景中。或者选择export scene as .obj文件生成3D软件可用的场景模型,进一步到MAYA或者Blender中进行编辑(需要一定的3D软件基础) 感谢DA上的大神raccooncitizen,decanandersen,Carbint, lips--like—morphin,milance941等人,更多3D模型请去他们的DA主页索取 <

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