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XNA Posing Studio(XPS)教程 - 图文

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  • 2026/1/10 8:24:29

然后pos,这是模型的坐标值,分别对应XYZ轴,试着输入一下感觉不同的位置变化

Scale是模型大小

右边的滑块区域是调整身体的各个部位的位置用的,分别对应XYZ轴,height是模型的离地高度,默认是零,一般不用调整。

重点来了

我们开始摆姿势,比如我要Ezio向前环抱的姿势,分别在左边的目录树找到arm(手臂)->left(左边)->arm left shoulder 1(左边肩膀),都是身体部位的英文名称应该很容易记,不会的查字典,到右侧的滑块向下拉动X轴,你会发现变化

然后是arm left elbow,arm left wrist等等项目,试着调整XYZ,左右手都完成后你会发现是这个样子的

这可不像话,怎么能抱着空气呢?好,导入女主角,还是file->add model,这次选的是Christina

重…重…重….重叠了?

不要紧,还记得pos这一项吗,分别输入XYZ值,这里我输入Z值,就是第三个值0.5

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然后pos,这是模型的坐标值,分别对应XYZ轴,试着输入一下感觉不同的位置变化 Scale是模型大小 右边的滑块区域是调整身体的各个部位的位置用的,分别对应XYZ轴,height是模型的离地高度,默认是零,一般不用调整。 重点来了 我们开始摆姿势,比如我要Ezio向前环抱的姿势,分别在左边的目录树找到arm(手臂)->left(左边)->arm left shoulder 1(左边肩膀),都是身体部位的英文名称应该很容易记,不会的查字典,到右侧的滑块向下拉动X轴,你会发现变化 然后是arm left elbow,arm left wrist等等项目,试着调整XYZ,左右手都完成后你会发现是这个样子的 这可不像话,怎么能抱

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