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多媒体技术基础课程作业

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  • 2025/12/10 22:26:30

3. 有很多图像的理解与某些基础知识有很大的相关性,这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,这类冗余称为知识冗余。( )

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

4. 若干幅图像快速地连续播放就构成了视频影像。视频影像适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

5. 视频(Video)就其本质而言是其内容随时间变化的一组静态图像.

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 错

6. 计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用.

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

7. 目前音频卡具有音频识别功能。( )

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 错

8. 在Flash中,场景又称舞台,可以设置其大小、色彩等,场景只可以有一个。

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 错

9. 动画是连续运动变化的图形、图像、连环图画等,也包括画面的缩放、旋转、切换、淡入淡出等特效。

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

10. Authorware是Macromedia公司的多媒体工具软件,它允许使用图片、动画、声音和视频等信息来创作一个交互式应用程序。( )

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

11. 一个多媒体制作工具必须具有将不同媒体信息编入程序的能力,能够创建基本的多媒体素材,同时提供交互和导航的功能。( )

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

12. 动画(Animation)是采用计算机动画软件创作并生成的一系列可供实时演播的连续画面。( )

错 对

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对

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多媒体技术基础课程作业 _A 历次成绩 完成时间

1.0.0 2.0.0 3.0.0 4.0.0 5.0.0 6.0.0 7.0.0

2015-03-15 18:38:54 2015-03-15 18:37:56 2015-03-15 18:37:46 2015-03-15 18:37:33 2015-03-15 18:37:23 2015-03-15 18:37:10 2015-03-15 18:36:52

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多媒体技术基础课程作业 _A

多媒体技术基础课程作业 _A用户名:jinxiao5856最终成绩:0.0仅显示答错的题 一 单选题

1. 下列哪一种说法是正确的? ( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和 B.信息量等于信息熵与数据量之差 C.信息量等于数据量与冗余量之差 D. 信息量等于信息熵与冗余量之和

本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: C.信息量等于数据量与冗余量之差 2. 矢量图和位图相比,不正确的结论是( )。

A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真 B.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取 C.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物 D.矢量图占用存储空间较大,而位图较小

本题分值: 4.0 用户未作答

标准答案: D.矢量图占用存储空间较大,而位图较小

3. MIDI是( )。

A.一种音乐编码格式 B.是乐器数字接口 C.是模拟音乐 D.是压缩格式音乐

本题分值: 4.0 用户未作答

标准答案: B.是乐器数字接口

4. 数字视频中哪个质量最好。

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

本题分值: 4.0 用户未作答

标准答案: C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率

5. 下列关于数码相机的描述,正确的是( )(1)数码相机内部一般有存储介质(2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机(4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一

A.(1),(2)

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3. 有很多图像的理解与某些基础知识有很大的相关性,这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,这类冗余称为知识冗余。( ) 错 对 本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对 4. 若干幅图像快速地连续播放就构成了视频影像。视频影像适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。 错 对 本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 对 5. 视频(Video)就其本质而言是其内容随时间变化的一组静态图像. 错 对 本题分值: 4.0 用户未作答 标准答案: 错 6. 计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把

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