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D. SOLIDEDIT \\ E \\ S -------
12. 以下关于抽壳的说法___是错误的。 {[C]} A. 一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的 B. 抽壳的命令序为SOLIDEDIT\\B\\S
C. 抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大
D. 抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳 -------
13. AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为___。 {[C]} A. SOLIDEDIT \\ S \\ R B. SOLIDEDIT \\ S \\ T C. SOLIDEDIT \\ F \\ R D. SOLIDEDIT \\ E \\ R -------
14. 以下确定SECTION截面的方法中___是不正确的。 {[C]} A. 键入ZX,选择某一点以确定Y坐标,最终确定剖面 B. 通过3点确定剖面
C. 通过P1和P2点确定剖面的Z轴正方向,其中截面过P2 点 D. 选择某个图素所在的平面作为剖面 -------
15. 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是___ 。 {[B]} A. UCS B. VPORTS C. VIEWS D. VPOINT -------
1. 用EXTRUDE 命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因 ___ 。 {+AC+}
A. 二维图形不是封闭的多义线 B. 拉伸的倾角过小
C. 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径 D. 拉伸截面垂直于拉伸路径PATH E. 以上都不可能 -------
2. 要使圆弧线段显示得光滑些可用 ___ 命令。 {+ACD+} A. REGEN B. REDRAW C. VIEWRES D. FACETRES E. SHADE -------
3. 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是
___ 。 {+ACE+}
A. 指定曲面边界时点的位置反了 B. 指定曲面边界时顺序反了
C. 连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同 D. 曲面边界不封闭
E. 曲面边界一个封闭而另一个不封闭 -------
4. 光源的种类有 ___ 。 {+ACD+} A. 聚光灯 B. 环境光源 C. 平行光源 D. 点光源
E. AutoCAD还提供了无数种光源 -------
5. 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是 ___ 。 {+ABDE+} A. 四个边界曲线交错 B. 四个边界曲线没有碰到 C. 点选四个边界曲线的顺序出错
D. 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体 E. 边界数量多于4个 -------
1. 用CHANGE 命令修改的标高和厚度只有一次有效。 {*T*} -------
2. ELEV 命令设置的标高和厚度对后面生成的图元起作用,而对前面生成的图元不起作用。 {*T*} -------
3. 用ZOOM可以放大被观察物体的尺寸。 {*F*} -------
4. 关闭的层在REDRAW和REGEN时不费时处理,但被冻结的层仍参与REDRAW和REGEN的运算。 {*F*} -------
5. 在标注尺寸时发现文字太小要对后续的标注进行一次设置用MODIFY,而用DDIM只能逐个设置。 {*F*} -------
6. 构件三维任意位置平面时,须用3DFACE命令,并且必须按顺时针方向指定平面点的顺序,前一个平面的后两点是后一个平面的前两点。 {*F*} -------
7. 发现标注的内容有误,可以修改内容而不必删除重标。 {*T*} -------
8. 外部图形文件相对依赖于当前文件,当对外部图形文件修改后就能在引用的当前文件中出现,而不必像图块哪样需要重新插入
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