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没有合适的可接龙的牌出时,只有找别人借。谁的牌最先出完,谁就算赢。 4.凑十/凑二十:无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK.
5.24点游戏:任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。 注:1、2适合学龄前小朋友;3、4、5适合学龄后的小朋友,对培养孩子的计算能力、思维能力很有帮助。
★ 数学实验二:挑战舒尔特方格
舒尔特方格是全世界范围内最简单,最有效也是最科学的注意力训练方法。寻找目标数字时,注意力是需要极度集中的,把这短暂的高强度的集中精力过程反复练习,大脑的集中注意力功能就会不断的加固,提高。注意水平越来越高。
玩法:舒尔特方格 (Schulte Grid) 是指 在一张方形卡片上画上 9、 16或者 25 个方格,格子内任意填写上阿拉伯数字1到9、1到16或者1到25等数字。训练时,要求被测者用手指按 1 ~9、1~16或者1~ 25的顺序依次指出其位置,同时诵读出声,施测者一旁记录所用时间。数完 25 个数字所用时间越短,注意力水平越高。 ★ 数学实验三:数独
最基础的数独是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square),后来一位美国的退休建筑师根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独。玩这个游戏时需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。数独到如今发展,出现了越来越多的变形,小朋友们可以从最基础的玩法开始挑战自己哦! ★ 数学实验四:扫雷
对于很多初识电脑的人来说,电脑自带的四款小游戏之一——扫雷是再熟悉不过了。 扫雷游戏规则
1)通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则输掉游戏;
2)如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷; 3)要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它; 4)游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
扫雷这个小游戏往往能令充满好奇心和好胜心的孩子们欲罢不能,而游戏中他们可以迅速学会九宫格、加法、数学组合等数学知识,在一次次过关和升级扫雷游戏中,不知不觉孩子的逻辑推理能力也在增强哦。
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