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优秀区域游戏活动案例 - 娃娃家

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  • 2025/12/3 0:02:43

优秀区域游戏活动案例 ---娃娃家

一、活动背景

游戏的兴趣与前期经验:

新小班的3--4岁的孩子在角色游戏时区域活动中,最喜欢娃娃家的活动。孩子在这个角色游戏里,在娃娃家游戏中,他们可以扮演自己最喜欢的爸爸妈妈的角色,模仿爸爸妈妈在生活中的一些情境,比如:带孩子、抱娃娃、讲故事、买菜做饭等。再现生活中的场景。而小班角色区娃娃家里的\家庭\环境是孩子的生活经验里真实存在的,孩子从心理上也非常接受这样的游戏环境.

根据小班孩子的年龄特点与游戏关注的兴趣,我们为孩子创设了材料丰富的区域;有高结构的材料为孩子提供游戏情节,如:厨房餐具类、娃娃、婴儿推车、小衣柜、小衣服、衣架,家庭合影、 图片等;有低结构的游戏材料,如:角色扮演的材料类,孩子可以根据自己的想像与兴趣扮演自己心中的角色。还有一些非结构的材料;如:百宝箱里面的各种材料,提供给孩子,供孩子在游戏中自由想像使用材料进行游戏。 而孩子已经有了一定的角色游戏的经验,知道基本的游戏规则、游戏的玩法。

环境的创设:

布置娃娃家:厨房与卧室、客厅三个空间。 。

娃娃家游戏材料投放:

角色扮演:小领带,儿童眼镜框,假发、围裙、白色帽子等。

厨房:煤气灶、餐具、刀叉、案板、菜刀、可切的水果(苹果、梨、香蕉等) 蔬菜(青椒、西红柿、土豆等。)调料包、菜篮子 餐桌、餐椅、茶壶、水杯等。

卧室:小床、娃娃、婴儿推车、小衣柜、小衣服、衣架,家庭合影、 图片。 梳妆台:卷发器、梳子、洗发水、吹风机、各色花卡子等。 客厅:闹钟、硅胶的娃娃、游戏提包。

百宝箱:开口稍大的小花瓶,各种彩绳.贝壳.彩色小石头,游戏币等。

教师预期::

孩子在游戏时与这些材料互动,生成游戏情境,引发更多的语言与同伴交往。

游戏规则:娃娃家由四位幼儿游戏,用进区牌进区游戏。 游戏玩法:幼儿自由分配角色,自主游戏。

二、活动内容与过程实录

镜头一:

角色游戏开始了,三个小朋友进娃娃家.兰兰戴上假发,扮演起了妈

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妈角色:看到今天新增加的材料-----电话机.就拿起电话打电话,先在电话机上按了数字按钮,”喂,你好哇,娃娃生病了,快来给娃娃看病”。放下电话,兰兰又去就拿着小钟表说:时间快到了,再做三分钟饭菜就好了,然后就着拿娃娃家小厨房的餐具,用小刀子把玩具西蓝花菜、茄子切一切,然后把菜放到锅里面,拿起小铲子炒一炒.边炒边看着钟表:哎呀,时间快到了,拿着钟表又看时间:过三分钟了,我快迟到了,看着时间来做饭,饭菜做好了,又抱起娃娃,摸摸娃娃的头,自言自语:娃娃生病了,发烧了,快给她看看病”,又拿起电话赶紧打电话:娃娃病了.”。拿起小包给小贝说,娃娃生病了,你赶快给他送到医院去呀。小贝很自然地配合说:正在跟110打电话呢。教师:娃娃生病了,要给谁打电话呀?兰兰:要给120打电话,我要帮宝宝,要给120打电话,兰兰:说完了,先挂了啊,太忙了,拜拜。

活动后的交流:

师:娃娃生病了,爸爸妈妈要给她做些什么事儿呢?还能给她做些什么呢? 幼:给医院打个电话, 带娃娃到医院看病, 给娃娃喂药,

给她做点好吃的.

安慰孩子,给孩子讲故事。

教师思考:

孩子进区后能够自己选择自己想要扮演的妈妈角色,并且做出了与角色相适应的语言,情境,照顾娃娃,带娃娃看病,给孩子做好吃的一些游戏行为,其中还穿插了一些开柜子,拿衣服、放衣服等情节,说明孩子对这个角色的职责有所了解,有生活中的经验,在模仿妈妈在生活中的样子。在游戏中有看钟表的情节,还会说:时间快到了,三分钟等,虽然小班的孩子还不知道三分钟的时间长短概念,但是孩子已经表现出了最初的、浅显的时间概念。游戏情节时间非常短,迅速转换游戏内容,正是小班孩子的年龄特点。

镜头二:

小贝在娃娃家拿起笤帚扫地,“地脏了,谁把地弄脏了呀”,来来

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回回得扫,反复了四、五次,并且自言自语:我把地要打扫干净,扫完地以后,又去拿起了小拖把,在家里的客厅来回地拖地,拖了三四次,看看地面,好像很干净,很满意的样子,才把拖把放回去。然后到厨房拿了一些菜,把青椒、黄瓜菜都放到“水池”里洗一洗,然后又把菜放到微波炉里,关上微波炉的门,在微波炉的旁边按数字按钮,说“我看看时间,我在给娃娃做饭”。“我看着时间”。又到百宝箱里翻找了一些彩色小绳,一些小的黑色石头,”我再做一些面条和鸡蛋‘。

教师:你在做什么饭呢?小贝:我在做大餐。“五分钟了,我的饭马上就做好了。”这个厨师帽,戴上真神奇啊。戴上以后什么饭都会做,说完自己笑一笑。小贝小厨师给娃娃做好了饭,把一盘饭菜放到桌子上,然后抱着娃娃去给娃娃喂饭了。

活动后的交流:

师:你今天做了大餐,以后你还会做什么呢? 幼:我还会给娃娃做生日蛋糕: 还会做火锅,吃火锅; 还会用微波炉做蒸蛋。

教师思考:

孩子的游戏情节很多,再现了一些他的生活场景,反映出孩子爱干净,讲卫生的良好生活习惯,在游戏中做了一些洗菜、切菜、摆到盘子里,再拿到微波炉里烤一烤、热一热,同时也用到了一些非结构材料彩色小绳来做面条、做糖果等。孩子在游戏中还发挥了自己的想像力,在自己不会做饭的情况下,想像自己戴上厨师帽子以后就什么饭菜都会做了,反映出我们给孩子提供的材料会影响到孩子的游戏结果。提醒我们下次给孩子提供材料时,要在上次活动的基础上,及时发现孩子的游戏兴趣,给孩子提供适宜的材料。

三、活动的特点及价值

在组织与观察孩子们的角色游戏时,我发现孩子们在游戏中的发展价值:

一、 孩子在娃娃家内操作角色材料,有了一些初步的社会角色意识,可以自己选择角色(当妈妈、 当爸爸等) ,进行这些社会角色的玩娃娃(抱娃娃、 喂奶)、给娃娃做饭; 而孩子在这个游戏中与同伴的互动交往促进了孩子社会性的发展。

二、有较多的语言沟通。 游戏时会出现较多的自言自语,会打电话, 做饭; 孩子生病了;与同伴的语言交流:我们带娃娃去散步吧、你给娃娃吃饭吧等语言。在游戏情

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景中引发了孩子更多的语言与同伴去交流,发展了孩子的语言能力。

三、能够丰富孩子与他人交往的经验,在游戏中的矛盾与冲突中逐渐学会与他人的交往方式,学会与同伴和平相处的方法。 娃娃家游戏进一步的支持策略:

1.经过一段时间的娃娃家的活动,与孩子谈话:你还想在娃娃家添些什么游戏材料呢?与幼儿讨论达成一致,然后让孩子在生活中收集一些:彩绳、石头、游戏币,电话、小篮子、野餐使用的餐具、毯子、小帐篷等。增加孩子的游戏情节。

2.组织交流和评价: 逐步会持续的做一件事情,认真细致深入地做一件事情。爸爸怎样才能把饭做的又好看又好吃, 怎样给娃娃喂饭, 妈妈怎样打扮娃娃又漂亮又舒服, 怎样才能把卫生打扫干净等, 从而进一步强化了幼儿做好爸爸妈妈责任感。 3.提供新的道具材料, 暗示性环境,有利于丰富幼儿的游戏情节和内容,帮助幼儿继续他们的角色,保证游戏顺利进行,能进行初步的再现和创造性表现,由家庭内的活动扩展到与周围区域的交往, 主要有带孩子去医院看病,参观博物馆、 去超市购物,带孩子去郊游,野餐等活动。 促进幼儿在游戏活动中获得情感和能力方面的发展。

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优秀区域游戏活动案例 ---娃娃家 一、活动背景 游戏的兴趣与前期经验: 新小班的3--4岁的孩子在角色游戏时区域活动中,最喜欢娃娃家的活动。孩子在这个角色游戏里,在娃娃家游戏中,他们可以扮演自己最喜欢的爸爸妈妈的角色,模仿爸爸妈妈在生活中的一些情境,比如:带孩子、抱娃娃、讲故事、买菜做饭等。再现生活中的场景。而小班角色区娃娃家里的\家庭\环境是孩子的生活经验里真实存在的,孩子从心理上也非常接受这样的游戏环境. 根据小班孩子的年龄特点与游戏关注的兴趣,我们为孩子创设了材料丰富的区域;有高结构的材料为孩子提供游戏情节,如:厨房餐具类、娃娃、婴儿推车、小衣柜、小衣服、衣架,家庭合影、 图片等;有低结构的游戏材料,如:角色扮演的材料类,孩子可以根据自己的想像与兴趣扮演自己心中的角色。还有一些非结构的材料;如

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