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利用通道来磨皮教程步骤 - 图文

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  • 2025/12/12 10:23:14

6、为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,我们选择,编辑-渐隐高斯模糊,做如下图设置:

7、上一步我们只是在皮肤层上进行了高斯模糊,消除了皮肤部分的杂点,但是在皮肤以外的部分或多或少也会有一些杂点,所以我们按 Ctrl+shift+Alt+E盖印图层,得到合并的图层1,在图层1上按Ctrl+F再次进行高斯模糊,然后用编辑-渐隐高斯模糊,这次用“滤色”模式,不透明度仍然用50%,现在我们看到皮肤更光滑也更白亮了。

8、为了更好地透视出皮肤的纹理,同时也是为了后面的锐化效果能充分地体现出来,我们适当降低皮肤层和图层1的不透明度,关闭背景副本层和背景前的眼睛,我们会看我们得到是带点透明的图层至此,磨皮完成。

9、点击背景副本层,使它成为当前图层,我们在其上进行锐化操作,点击滤镜-锐化-USM锐化,作如图设置,我们用低数值的锐化多做几次,要比一次用高数值的锐化效果好得多,按Ctrl+f三次重复进行USM锐化。

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6、为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,我们选择,编辑-渐隐高斯模糊,做如下图设置: 7、上一步我们只是在皮肤层上进行了高斯模糊,消除了皮肤部分的杂点,但是在皮肤以外的部分或多或少也会有一些杂点,所以我们按 Ctrl+shift+Alt+E盖印图层,得到合并的图层1,在图层1上按Ctrl+F再次进行高斯模糊,然后用编辑-渐隐高斯模糊,这次用“滤色”模式,不透明度仍然用50%,现在我们看到皮肤更光滑也更白亮了。 8、为了更好地透视出皮肤的纹理,同时也是为了后面的锐化效果能充分地体现出来,我们适当降低皮肤层和图层1的不透明度,关闭背景副本层和背景前的眼睛,我们会看我们得到是带点透明的图层至此,磨皮完成。 9、点击背景副本层,使它成为当前图层,我们在其上进行锐化操作,点击滤镜-锐化-USM锐化,作

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