当前位置:首页 > 认知心理学平时作业答案集(2015)
B:过滤器位于初级分析和高级意义分析之间 C:信息进入的方式是“全或无” D:可以解释鸡尾酒会效应
E:所有信息都可以进入高级分析 参考答案:ABC
9:[多选题]9.证明了感觉记忆存在的实验包括( )
A:Sperling的部分报告法B:三耳人实验C:四耳人实验D:Averbach等的逆向掩蔽实验 E:Wickens等的自前摄抑制释放实验 参考答案:ABCD
10:[多选题]10.短时记忆信息提取模型包括( )
A:直通模型B:三阶段模型C:两种记忆说模型D:双重模型 E:Saul Sternberg的系列加工模型 参考答案:ADE
3:[论述题]请辨析智力(intelligence)、思维(thinking)、认知(cognition)三个概念
参考答案:它们是有区别又有联系的:\智力”是指人认识、理解事物和现象并运用知识、经验解决问题能力的总和,它包括所有的与认识活动有关的能力;(1分)\思维”是人运用表象和概念进行分析、综合、判断、推理等认识活动的过程,是智力的最高级和核心的部分(1分)。智力包含思维,思维是智力中的灵魂(1分)。从广义的角度使用\认知”这个概念时,其含义与\智力”的含义等同,是描述个体在认识方面的能力。;当从狭义的角度使用时,其含义与\思维”更接近。 (2分)
4:[填空题]Sperling证明感觉登记的实验运用了一种崭新的方法,即 参考答案:部分报告法
1:[论述题]沃森的选择任务(Wason selection task)是彼得茰森于1966年设计一种推理任务。桌上有四张卡片,每一张卡片的一面是字母,另一面是数字。例如你可以看见四张卡片上是E、K、4、7。如果要你检验以下命题的真假,你必须翻看哪几张卡片?待检验的命题为\若卡片的一面是元音字母,则另一面为偶数”。以成人为被试的实验结果表明正确率非常低,近50%的被试选择了\”和\”两张卡片,约35%的被试甚至认为只须翻看卡片\”。对于实验结果你可以怎样解释?在进行各种解释的时候给出必要的进一步的证据。 参考答案:
Wason认为多数被试选择了错误的卡片E和4,主要是由于顽固的证真倾向,即被试在选择作业中极力去搜索可以证实规则为真的卡片,而较少尝试寻找可以证实规则为伪的卡片。即使在指示语中明确要求被试选择卡片以证实规则为伪,这也不能有效地改善他们的行动;甚至引进一种\治疗程序”来强调证伪收效也不大。(3分)
其他理论解释及实验证据包括:(1)意义效应:困难与实验作业的抽象的、非现实的性质有关,所采用的字母和数字的卡片问题不具体,没有什么意义,远离人们的生活和经验。这种解释得到一些实验结果的支持,如将四张卡片换成\利兹、曼城、火车、小汽车”,待检验命题为\我每次去曼城都乘坐火车”,结果多数被试能正确选择卡片。(3分)(2)换位效应:被试错误地解释了命题或规则的意义,将一个单向的条件命题错误地看作双向的、双重的条件命题了。即认为待检验命题意味着\卡片一面为偶数,另一面为元音”(3分)(3)匹配倾向:Evans等认为多数被试选择了待检验命题中提及的E和4,即倾向于选择在规则中提到的项目,将选择的项目与之匹配。这个看法也得到了实验的支持,如两种规则\若字母是T,则数字是4”和\若字母不是T,则数字是4”下被试都倾向于选择\”和\”。(3分)(学生正确、清楚地组织文字,表达自己的观点,3分)
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4:[论述题]
请用实验说明感觉记忆存在的证据及其特点。 参考答案:
一切输入记忆系统的信息,首先必须通过感觉器官的活动产生感觉知觉。当引起感觉知觉的刺激物不再继续呈现时,其作用仍能继续保持一个极短的时间。这种短暂的保持就是感觉记忆。由于它就像登记一样把输入的信息记录下来,故又称感觉登记。 (2分) 进入感觉记忆的信息以感觉痕迹的形式被登记下来,其特点是:①信息完全依据它所具有的物理特性编码,具有鲜明的形象性。②作用时间短。视感觉记忆约为0.25~1秒;听感觉记忆虽可超过1秒,但也不长于4秒。③一般认为感觉记忆的容量为9~20个字母或物体,有时更多些。④感觉记忆痕迹很容易衰退,只有受到特别注意的材料,才转入短时记忆,否则就会很快消失。(4分) 【证据一】美国心理学家G.斯珀林1960年首先创用了部分报告。(1分)用速示器向被试呈现一张有12个字母的卡片(见图)。字母分上、中、下 3行,每行4个,呈现时间50毫秒。呈现完毕,立即将高、中、低3种声音按随机顺序给被试其中的一种。要求被试听到高音信号,就立刻报告上面一行字母;听到中音或低音,就报告中间或下边一行字母。(2分)结果表明:若声音恰在刺激卡片刚刚消失时呈现,被试能报告出所指定的任何一行字母的76%。既然任何一行字母被试都能报告出来,就可以推算出他瞬间保持的应为12×76%=9.12个字母。这与前人关于瞬间只能辨认4、5个物体的结论有很大差异。斯珀林据此提出,人的记忆系统中还存在一个独立的感觉记忆阶段。(1分) 【证据二】1965年Moray等进行了关于声象记忆方面的实验。他们模仿Sperling的部分报告法,设计了一个\四耳人实验”结果表明,部分报告法的回忆优于全部报告法。(1分)这和视觉的实验结果相同,证实听觉系统中存在感觉记忆。Drawin等做过更接近Sperling的听觉实验。他们给被试的双耳带上立体声耳机,通过每只耳机双声道,同时给双耳分别呈现两个刺激,例如,给左耳呈现\”和\”,与此同时给右耳呈现\”和\”,这时双耳有共同的刺激\”。这样被式从左耳听到\”和\”,从右耳听到\”和\”,他们主观体验是从左耳听到B,从右耳听到F,从而显得处于左右耳中间位置的数字8似科来自头脑内部。这样就出现\三耳人”,极像Sperling的3行字母。实验采用全部报告法和部分报告法。(2分)这个实验结果显示声象记忆有两个不同于图象记忆。其一,声象记忆的容量小于图象记忆。其二,声象记忆的作用时间可达4s,比图象记忆的,几百毫秒要长得多。(1分)
7:[论述题]
请简述Saul Sternberg的相加因素法反应时经典实验 参考答案:
相加因素法是对相减因素法的一种延伸,试图在相减因素法之前证实各加工阶段的存在。(2分)
理论逻辑:如果两个因素的效应是相互制约的,即一个因素的效应可以改变另一个因素的效应,那么这两个因素只作用于同一个信息加工阶段;如果两个因素的效应是分别独立的,即可以相加,那么这两个因素各自作用于某一特定的加工阶段。(3分)
Sternberg(1969)短时记忆信息的提取,证明在这个信息加工过程中各阶段的存在。
思路:A、假设一个加工系列的各阶段;B、设计若干个二因素实验操作;C、统计实验结果,检验有无显著的交互作用;D、得出结论,确定阶段(可能修正理论)。(3分)程序:先识记1――6个数字(测试项目),然后再看一个数字(探测词),判断是否识记过。结果得到测试项目的质量、识记项目的数量、反应类型和相对频率4个独立的因素,从而证明了测试项目编码、顺序比较、决策和反应组织四个阶段的存在。(5分)
(4)优点:通过严密地推理,可以间接地确定一个系列加工各阶段的存在。问题:系列加工假设的合理性;仍然是一种间接测量,有待检验。(2分)
8:[论述题]
名词解释:信息加工理论 参考答案:
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信息加工理论即狭义的认知心理学。是有关人如何获取信息;这种信息怎样表征,从而转变为人头脑中的知识;知识怎样贮存,又是怎样用以指导我们的注意和行为等的理论。它涉及心理过程的全部范围:从感觉到知觉、模式识别、注意、记忆和学习、思维、表象、语言和情绪等。
5:[论述题]名词解释: 序列加工和平行加工 参考答案:
序列加工认为信息的输入、编码、存储、提取、输出等是信息加工的不同阶段,同一时间只能加工处理一个心理过程。(2分)平行分布加工假设认知系统好比神经网络,彼此联系,两个及以上的信息加工过程可以在不同区域同时进行。(2分)人的认知活动既可能有序列加工方式也可能存在平行分布加工。(1分)
6:[论述题]
请比较知觉加工中模式识别的3个理论。 参考答案:
所谓模式,是只由若干元素或成分按一定关系形成的某种刺激结构,也可以说模式是刺激的组合。 一、模板匹配理论
基本思想:模板是长时记忆中储存的外部模式(图式)的袖珍复本,当一个外部刺激的编码和某一个模板有最佳匹配时,这个刺激就被确认为和这个模板属于同一类型,于是得到了识别。如,字母A的识别过程要求刺激与大脑中的模板完全匹配才能被识别。 (3分) 优点:(1)知识知识经验的作用,因为模板的实质是长时记忆中储存的、日常生活中积累的经验。(2)有较大的应用价值。模板说最早是针对机器的模式识别提出来的,在此基础上产生了条形码识别机、阅卷机。(3)得到了一些实验的支持,如,Phillips的实验。(2分,说出两点即得分) 缺点:(1)严格的匹配思想,1:1,不能适应环境的千变万化,即使有数百万个模板也不能胜任。而且,模板数量越多,模式识别时工作记忆负担越重,匹配效率越低。(2)不能说明模板时如何表征的。外部的刺激模式在大脑中是形象的,模板也是形象的表征吗?这与假设(袖珍复本)相悖。(3)未说明匹配的过程,是整体优先还是局部优先,平行加工或是系列加工。(4)主要是自下而上加工,对自上而下加工重视不够。 (2分) 二、原型匹配理论
基本思想:原型(Prototype)是一类客体的内部的概括表征。是外部刺激与某一原型有最近似的匹配,即可将该刺激纳入此原型代表的类别,从而得到识别。(3分)
优点:这一理论能够说明人类知觉的灵活性、经济性、适应性。 (1分) 三、特征分析理论
基本思想:人在识别一个模式时,将这个模式分解为许多基本特征,再将它们与储存于记忆中的特征相匹配,然后根据特征的组合来进行模式的分类。如,字母的识别。最有名的是Selfridge的鬼城模型,他将模式识别分为4个层次:映像鬼负责对刺激进行编码,形成刺激的映像;特征鬼负责对映像进行分析,分解各种特征;认知鬼监视各种特征鬼的反应,特征越大的叫得越大;决策鬼根据认知鬼的喊叫,选择喊叫最大的那个认知鬼所负责的模式,作为要识别的模式。(3分) 缺点:未包括自上而下加工;未涉及整体到局部的加工。 (1分)
7:[论述题]
比较控制加工/自动加工和资源限制性加工/材料限制性加工 参考答案:
从这个两种加工的理论来看,注意可以成功地在几个输入或作业中间进行分配,如果这时应用的是自动加工的话;或者也可以说,假如在两个同时进行的作业中,至少有一个作业包含自动加工,那么两个作业就能顺利地进行,因为自动加工无须应用注意。但是,两个控制性加工的作业则难以顺利地同时进行,
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因为两者都需要应用资源或注意。另一方面,当需要将注意集中于某些信息输入时,控制性加工还需排除另一些信息输入,这时自动加工过程对不需要的信息作出的反应会给作业带来干扰,降低作业水平,所以控制性加工的作业水平还会受到自动加工的影响。Schneider和Shiffrin的这些看法对具体说明能量分配和注意机制是有积极作用的。前面已经提到,Norman和Bobrow(1975)将加工过程区分为资源限制性的和材料限制性的两类,这种区分与Schneider和Shiffrin的加工过程的分类似乎有某种联系,这是一个值得研究的问题。资源限制过程无疑是控制性加工过程,或者主要包含控制性加工,而材料限制过程可能较多地涉及自动加工,因为它即使得到更多的资源也是无法改善其作业水平。
8:[论述题]名词解释: 组块(chunk) 参考答案:
Miller(1956)从信息加工的角度出发,提出了组块(Chunk)概念。(1分)所谓的组块是指将若干较小单位(如字母)联合而成熟悉的、较大的单位(如字词)的信息加工的单位(2分),这一过程被称作\组块化\。(1分)举例子(2分)
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