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《雷曼:起源》流程详细图文攻略

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  • 2025/12/12 2:40:42

主角脚下的这种开关是可以让周围的绳子回复正常的,但是当你离开这个开关以后几秒钟后开关会缓慢的抬上去。

第二个笼子处,进入方法跟第一个笼子一样,左边蹬墙跳一下就上去了。 后面是一排小鸟,注意别在单个的鸟上停留太久,然后就可以潇洒的过关了。 第三关

这一关就要发挥你充分的飞行能力了。只要在风中按住跳跃键人物就可以被风吹的飞起来,松开跳跃键就会慢慢降落。

从这里飘上去就是第一个笼子,注意别被左边的怪机器把你吹到右面的刺上。这个笼子也比较有意思,你可以先跳到右边的两个开关处,先踩第一个开关清怪,然后踩第二个开关慢慢的飞到笼子边就行了,

左边的3个风口也算挺有爱的,根据风里的树叶判断什么时候停风,实在判断不好就别吃那个金币了,右边跳上去就是笼子,注意在笼子的左下角有个鸟,别漏了。

这关的难点可能就是后面的触手了,因为太紧张忘了截图,总之在进入触手前先漂浮一会,等被鼓弹的作用力没有了稳定了在进去,别紧张就好了。 第四关

这关基本上就已经要把漂浮用的很熟练了。而且没有那么悠哉了,因为这关没有那么悠哉,全程都要跟着一根笛子一样的东西在云里遛弯,如果操作跟不上笛子会飞走。

如图,这个笛子不是特别长,飞行速度也适中,但是云彩一样的东西踩到上面以后会慢慢落下去,所以操作跟不上的只好少吃点金币和精灵了。

从这里往右边跳蹬墙可以到达第一个笼子,这个笼子在很远的地方就能听到喊救命的,注意千万别以为笼子在下面就跟笛子一起下去了。另外这个笼子里是3组上下两个会移动的鼓,从一组往下一组移动的途中一定要确定会不会因为两个鼓太近而被上面的鼓直接弹下去了。 再后面会经过一段类似规定时间内通过各种障碍的地方,因为过不去障碍笛子就走了,跟上面一样,只要不是贪心的想收集所有金币或小精灵这关难度基本不很大。

从这个鼓蹦上去右边就是第二个笼子了,这个藏的比较严。在这个笼子的地方要注意,右下角的笛子下面是没有陆地的,掉下去会直接死的哦亲。

在往后的两段也是跟着笛子飞,结果太紧张忘了截图,但是觉得还是交代下。

首先一节时候那个笛子会飞S型了,也就是说你在上面安稳的站着不动也会被甩下来。所以只要发现他有扭曲的前兆的时候就抓紧时间站到旁边的物体上就比较安全了。 在往后是在笛子上避开各种机关的,这关唯一的秘诀就是:蹲着的确比站着安全。

最后的笼子处有这么两个鼓,多在鼓上跳起来用下加攻击键的方式一个一个的攻击就行了,这几个鸟分布的很奇葩,属于碰到一个就很容易碰到第二个的分布,图中笼子的正上方本来还有一个,为了截图安全先弄死了。 彩虹关

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主角脚下的这种开关是可以让周围的绳子回复正常的,但是当你离开这个开关以后几秒钟后开关会缓慢的抬上去。 第二个笼子处,进入方法跟第一个笼子一样,左边蹬墙跳一下就上去了。 后面是一排小鸟,注意别在单个的鸟上停留太久,然后就可以潇洒的过关了。 第三关 这一关就要发挥你充分的飞行能力了。只要在风中按住跳跃键人物就可以被风吹的飞起来,松开跳跃键就会慢慢降落。 从这里飘上去就是第一个笼子,注意别被左边的怪机器把你吹到右面的刺上。这个笼子也比较有意思,你可以先跳到右边的两个开关处,先踩第一个开关清怪,然后踩第二个开关慢慢的飞到笼子边就行了, 左边的3个风口也算挺有爱的,根据风里的树叶判断什么时候停风,实在判断不好就别吃那个金币了,右边跳上去就是笼子,注意在笼子的左下角有个鸟,别漏

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