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Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度 Channel Mixer 通道混合 Color Balance 颜色平衡 Color Stabilzer L*
Curues Hue/Saturation Levels(Individual Controls) Posterize Threshold
Channel通道特效
Alpha Levels Arithmetic Blend Cineon Lonverter Compound Arithmetic Invert Minimax Remove Color Mating Set Channels 曲线控制 色调饱和度 灰度级 色调分离 阈值 调节图像Alpha通道 算法 混合
转换Cineon帧文件 复合算法 转化 扩亮扩暗 删除蒙板颜色 设置通道
Set Mattle 设置蒙板 Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜色转变
Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)
Colorama 彩光 Equalize 均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median 中值 PS Arbitary Map 映像 Tint 色彩
Keying键控特效
Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key 对指定色键出 Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色 Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果 Audio Waveform 以波形指定的音频图像化
Ellipse 一椭圆
Fill 充
Fractal Fractal Noise 特技效果
Lighthing 技效果
Radio Waves 线电波的波纹
Ramp 斜面,可以将其原图融合
Stroke Vegas 行艺术化描边
依据给定的尺寸在图像上画 纹理效果(万花筒) 产生闪电效果或其它的电子产生闪电效果或其它的电子特沿效果点中心向外扩展发射出无 在图像上创建一个彩色渐变 沿指定的路径产生描边效果 沿图像轮廓或指定的路径进 以选定的颜色对目标遮罩进行填
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