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实验八 flash基本操作和位移动画

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  • 2026/4/25 22:04:38

实验八:FlashCS4基本操作及位移、形变和逐帧动画

一、实验目的:

1、认识Flash工作环境;

2、掌握关键帧、空白帧等的操作;;

3、掌握位移、形变、逐帧动画的基本操作; 4、熟悉Flash实例操作基本流程。 二、实验环境:Flash CS4 三、实验内容: 1、Flash CS4软件界面

(1)面板隐藏和显示:同photoshop窗口菜单。 (2)面板折叠和展开:① 单击或双击面板标签处;

② 单击面板右上角两白色小三角(折叠为图标);

(3)工具面板单列→双列显示:光标置于工具面板边缘,呈双向箭头时拖拽。 (4)面板组合:同photoshop 2、椭圆工具的使用

工具的选择:单击工具面板1次“矩形工具”按钮按下,再次单击弹出折叠工具箱

? Shift:绘制正圆

1

? Alt:由中心向四周绘制椭圆 ? Alt+shift:由中心向四周绘制正圆

3、更改椭圆的颜色

? 颜料桶工具:设置填充色 ? 墨水瓶工具:设置边框色

更改颜色:选择工具选中要更改的颜色区域,再单击工具面板“颜料桶工具” 删除填充色:选择工具,单击椭圆内部,delete删除填充色;

删除边线:选择工具,光标右下角出现弧线,单击选中一条边线 或双击选中四周边线,delete删除;

删除整体:框选(全选)或光标置于椭圆内部双击表全选,delete。 4、散件和元件的转换

(1)散件(图形):选中对象时出现网纹形状称为散件。

散件特点:可以整体选择移动,也可以部分选择移动。 (2)散件转变成元件

? 全选散件,按下快捷键F8;

? 选中散件,右键单击选中的散件,执行快捷菜单“转换为元件”命令,在弹出对话框中设置元件类型。

(3)元件分类:图形、影片剪辑、按钮 5、帧的概念

(1)帧:是图片或画面,一帧指一张图片(一个画面)。

(2)关键帧:关键图片或画面,是做动画时主要制作的画面。 (3)关键帧的分类

? 有图像的关键帧(简称关键帧),用 表示。 ? 无图像的关键帧(简称空白关键帧)用 表示。

关键帧演示1:

? 第1帧绘制渐变效果圆;

? 第15帧,按F6键(插入关键帧并复制上一关键帧的内容),shift将圆移至画布右侧; ? 右键单击1~15任一帧“创建传统补间”; ? Ctrl+enter测试影片 或 【控制】【测试影片】; ? 将帧速率改为2fps,再次观察效果。

2

(4)帧速率

① 帧速率(帧频率):指单位时间内播放多少张画面或图片。

② 帧速率的大小关系:帧速率越大,表示单位时间内播放的画面多,意味着播放的速度快;

帧速率越小,表示单位时间内播放的画面少,意味着播放的速度慢。

6、删除帧的操作

减帧:右键单击“删除帧”;

选中1~N帧区间任一帧shift+F5逐一减帧;

同时选中N个图层的任一帧,按shift+F5则N个图层一起减帧。

删除多帧:单击选中要删系列帧的最后一帧,不释放鼠标左键直接拖拽至要删除的系列帧的第一帧,右键单击“删除帧”; 7、常用快捷键

? F6:插入关键帧并复制上一关键帧的画面。 ? F7:插入空白关键帧; ? F8:将散件转换为元件; ? Shift:水平或垂直移动对象 ? Enter:用flash软件播放动画

? Ctrl+Enter:用flash播放器播放动画。 ? Alt+shift:从中心向四周拖拽正圆或正方形 ? Ctrl+ shift+v:原位置粘贴 ? Ctrl+z:撤消

? 满画布显示: 双击工具面板“手形工具” 或 ctrl+2; 8、矩形和多边形工具的使用 (1)圆角矩形绘制

属性面板→“矩形选项”参数区域→ +20外圆角、-20内圆角 说明:解除小链条,可分别设置各个圆角。

操作提示:单击矩形边框可选择一条边,双击可以选择所有边。 (2)多边形绘制

? 利用多边形工具可以绘制多边形和星形两种图形。 ? 可以设置多边形的边数和星形的角数。

属性面板→“工具设备”区域→选项→样式→星形。 9、设置文档、散件和元件的属性

(1)文档属性:设置文档(舞台)颜色,舞台大小,帧频率等。

(2)散件属性:设置散件大小、边框色、填充色、边框粗细、边框的线型等。 (3)元件属性;设置元件的亮度、色调、Alpha不透明度等。

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10、动画的分类 动画实例—球体移动 b. 位移动画 c.

形变动画

d. 逐帧动画 e. f.

路径动画 蒙版动画

g. 脚本动画

实例1:位移动画---球体渐隐渐显

位移动画:位移发生改变的动画。 位移动画条件:1、要求对象必须为元件;

2、“创建传统补间”命令。

(1)绘制无边线,绿色渐变填充的圆形; (2)颜料桶工具改变高光点;

(3)F8将圆转换为图形元件;(说明:位移动画的对象是元件); (4)第一个关键帧制作:第1帧将圆置于舞台左端;

(5)第二个关键帧制作:(要求经2秒运动到画布右侧)帧速率如为12fps。第12帧F6插入关键帧并复制上一关键帧。按住shift不放将圆形元件移到画布中间; (6)第三个关键帧制作:第24帧F6,按住shift不放将圆移到画布右端; (7)单击选中12帧,再次单击画布上的圆形选中图形。

工具箱“任意变形工具”,设置圆形大小、角度和倾斜角度等。

(说明:设置对象大小时按shift键可等比例缩放,改变中心控制点位置,观察沿“中心控制点”缩放; “放大镜工具”可以放大视图;同时按住alt键是缩小视图)

在元件属性面板→色彩效果→阿尔法设(0透明)。

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实验八:FlashCS4基本操作及位移、形变和逐帧动画 一、实验目的: 1、认识Flash工作环境; 2、掌握关键帧、空白帧等的操作;; 3、掌握位移、形变、逐帧动画的基本操作; 4、熟悉Flash实例操作基本流程。 二、实验环境:Flash CS4 三、实验内容: 1、Flash CS4软件界面 (1)面板隐藏和显示:同photoshop窗口菜单。 (2)面板折叠和展开:① 单击或双击面板标签处; ② 单击面板右上角两白色小三角(折叠为图标); (3)工具面板单列→双列显示:光标置于工具面板边缘,呈双向箭头时拖拽。 (4)面板组合:同photoshop 2、椭圆工具的使用 工具的选择:单击工具面板1次“矩形工具”按钮按下,再次单击弹出折叠工

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