当前位置:首页 > 贪吃蛇游戏课程设计报告
rand();//随机数发生器
food.yes=1;//1表示需要出现新食物,0表
示已经存在食物 snake.life=0;//蛇活着 snake.direction=1;//方向往右
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;//舌头坐
标 snake.x[1]=110;snake.y[1]=100 ; snake.node=2;//蛇的节数 PrScore();//输出分数
while(1)//可重复玩游戏,按ESC键结束 {
while(!kbhit())//在没有按键的情况下,蛇自己移动身体 {
if(food.yes==1)//需要出现新食
物 { food.x=rand()@0+60; food.y=rand()50+60;
while(food.x!=0)//食物
随即出现后必须让食物能够在整格内,这样才能让蛇迟到
food.x++;
while(food.y!=0)
food.y++;
food.yes=0;//画面上有食物了
}
if(food.yes==0)//画面上有食物
就要显示 {
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food
.y-10); }
for(i=snake.node-1;i>0;i--)//
蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法 { snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
switch(snake.direction)//1,2,3,4表示上
下左右四个方向,通过这个判断来移动蛇头 { case 1:
snake.x[0]+=10;break;
case 2:
snake.x[0]-=10;break;
case 3:
snake.y[0]-=10;break;
case 4:
snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;i 蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来 { if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]= =snake.y[0]) { GameOver();//显示失败 snake.life=1; break; } } if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snak e.y[0]<55||snake.y[0]>455)//蛇是否撞到墙壁 { GameOver();//本次游戏结束 snake.life=1;//蛇死 } if(snake.life==1)//以上两种判 断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始 break; if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==foo d.y)//吃到食物以后 { setcolor(0);//把画面上的食 物去掉 rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food .y-10); snake.x[snake.node]=-20; snake.y[snake.node]=-20;// 新的一节先放在看不见得位置,下次循环就取前一节的位置 snake.node++;//蛇的身体长 一节 food.yes=1; score+=10; PrScore();//输出新的得分 } setcolor(WHITE);//画出蛇 for(i=0;i rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake. x[i]+10,snake.y[i]-10); Sleep(gamespeed); setcolor(0);//用黑色去除蛇的最 后一节 rectangle(snake.x[snake.node-1],snake. y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10); } if(snake.life==1)//如果蛇死就跳出循环 break; key=getchar();//接受案件 if(key==Esc)//按ESC键退出 break; else if(key==UP&&snake.direction!=4) snake.direction=3; else if(key==RIGHT&&snake.direction!=2) snake.direction=1; else if(key==LEFT&&snake.direction!=1) snake.direction=2; else if(key==DOWN&&snake.direction!=3) snake.direction=4; }//endwhile(1) } void GameOver()//游戏结束 { cleardevice(); PrScore(); setcolor(RED); outtextxy(100,100,\我会回来的!!!!!\ getch(); } void PrScore()//输出成绩 { char str[10]; setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW); bar(50,15,220,35); setcolor(6); sprintf(str,\ outtextxy(55,20,str); } void Close()//图形结束 { getch(); closegraph(); }
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