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《游戏的种类》说课稿

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  • 2026/1/9 14:05:44

《游戏的种类》说课稿

瑞金市职业中等专业学校 梁红

一、基本信息:

(一)授课教材及内容:高等教育出版社姚梅林主编的《幼儿教育心理学》第四章第二节。

(二)授课对象:学前教育专业二年级学生,班级总人数40人。 (三)授课时间与课时数:2012年3月,2课时(90分钟)。 (四)授课类型:理论新授连堂课。 二、教材分析:

(一)教学内容在教材中的地位与作用及:

幼儿教育心理学》是一册非常注重理论性与实践性相结合的教材,第四章《幼儿游戏及其指导》共分为三节内容,分别是《幼儿游戏的特点与作用》、《游戏的种类》、《幼儿游戏的指导》,与幼儿教师工作环境非常贴近,对幼儿园工作具有不可忽视的直接指导作用,突出体现了职业教育教学改革目标中提出的“课程内容要与职业标准相对接”的课程体系,同时也是学习教材后面章节的理论基础,特别是与第二篇有关幼儿教育措施的内容更是密不可分。而《游戏的种类》既是第一节理论概述的深化和细化,也是学习第三节实用性内容的基础,因此可以说《游戏的种类》是联结游戏理论与工作实践的关键内容。

(二)教学目标、重点、难点与关键点的确定与依据:

“职业教育要与终身学习相对接”是职业教育教学改革的人才培养目标,“有技能、懂理论、会运用、能创新”是我们学校制定的专业学习目标,结合这些目标的实现与《幼儿教育心理学》教学大纲的要求,以及学生的现有学习水平和幼儿教师的职业要求,制定了以下目标、重点、难点及关键点:

★目标:

1、知识与经验目标:

理解并熟记各种游戏的定义、特点与作用; 2、技能与方法目标:

在游戏实践中领悟游戏创编方法的运用。 3、 情感与态度目标:

树立“游戏”的幼儿教育观念,培养阅读的兴趣。

★重点:理解各种游戏的特点与作用,体验规则性游戏的玩法与创编。

★难点:区别表演游戏与角色游戏及音乐游戏的异同。 ★关键点:明确学习《游戏的种类》的现实意义。 三、教学策略及其依据:

如果按认知风格来看,大多数中职学生都应该属于场依存型,学习受环境影响大,形象思维活跃,操作学习能力强,活动参与积极性高,但独立学习能力差,习惯差,文化基础也差,注意力难以集中,特别是对教师的理论讲解,更是感到头痛。因此我主要的教学策略是设计形式多样的活动和难易不同的问题,让学生在参与活动和讨论问题、解决问题中进行发现学习,具体教学方法有阅读法、引导法、问答法、练习法、小组合作学习法、实践体验法等教学方法。

四、教学过程 :

1、设计思路:以“教学过程要与生产过程相对接”为指导,以学生的学习特点为出发点,以知识学习的层层深入为主线,以学生活动为主导,以教学策略为支架,让学生在教师的引导下进行自我学习。

2、 教学流程与时间分配: (1)导入(5分钟)

(2)呈现知识要点(3分钟) (3)阅读理解(32分钟)

(4)难点突破与拓展练习(12分钟) (5)实践体验与分享(32分钟) (6)课堂小结(5分钟)、 (7)作业布置(1分钟)

3、教学目标的实现与教学策略的运用

(1)在导入部分我从教学内容中选取了一个学生都很熟悉的游戏《小手拍拍》进行导入,然后让学生联系生活经验,把自己熟悉的游戏记录下来,最后采用设疑的方法引出教学内容。有效地激发了学生的学习兴趣,调动了学生的学习情绪,同时也为后面的学习埋下伏笔。

(2)呈现知识要点

把这一节学习内容的知识要点进行板书,并对各知识点之间的关系作简明扼要的讲解,让学生整体感知学习内容。

(3)阅读理解过程分为三个步骤,第一步是快速阅读,从课文中到各种游戏的定义、特点、作用及举例,并按自己的理解板书关健词语。第二步是重点研读游戏的定义、

特点、作用,并对学生的板书进行修证。第三步是根据问题分段详细阅读,深入理解知识要点,解决教学关键点。按照从易到难的原则我设计了以下4个问题:

①创造性游戏和规则性游戏的共同点分别是什么?

②理解游戏的特点和作用对我们设计与指导游戏有何帮助?

③看看游戏书上的6个规则性游戏是怎么玩的?(把全班学生分成6个小组每组6—7人每组学习一个游戏,然后让每个组表演游戏的玩法,并说说该游戏的特点和作用。)

④音乐游戏《小手拍拍》书上的玩法和我们刚才做的有何不同?哪种玩法更有趣味性?你能想出不同的玩法吗?

(4)在难点突破与拓展练习环节,我主要采用了多媒体教学手段。主要采用了多媒体教学手段。首先让学生观看游戏《小羊和狼》及《小兔子乖乖》的视频,让她们来区分各属于哪种游戏,为什么? 然后展示8个游戏课件,让学生区分它们的种类,并说说为什么?其中有一个规则性游戏是不属于课本上提到的三种之一。 最后抽取了3位同学记录的游戏,让其来分类,并说说其作用与特点,引导学生理论联系实际。 通过练习题不仅加深了对游戏特点和作用的理解,也大大扩充了教材内容。

(5)按照前面的分组,让学生以自己熟悉的游戏为原型,创编出新的智力游戏、体育游戏、音乐游戏等规则性游戏。鼓励他们边玩边想边讨论,老师巡回指导。然后进行分组表演游戏,并分享游戏的创编过程,从而形成清晰的游戏创编概念,并总结出有关创编方法:改编法、借鉴法、衍生法等。

(6)课堂小结我是通过提问让学生进行学习过程的反思,从而强化这节课的学习重点,同时也让学生发现自己的优点,以增强学习的自信心。

(7)作业设计主要对学生进行游戏创编能力和结构游戏技能训练,以及积累游戏素材,进一步拓展教学内容。

(8)板书设计主要突出《游戏的种类》这一教学内容的重点、难点及其各知识点的关系。

五、教学反思:

在这堂课的教学过程中,学生的参与积极性都很高,特别是在游戏实践体验环节,不仅是身体的参与,脑子也动了起来,因此在这堂课学生最大的收获是体验到了学习的快乐,而我最大的收获是体验到了教学相长的欣喜。存在不足的地方是,在阅读理解环节,由于学生的阅读理解能力差,因此板演不积极,对于需要进行逻辑思维的问题讨论参与人数较少,课堂气氛不够活跃。如何培养职校生对专业理论的阅读兴趣与理解能力,我也真诚地希望能借此机会,得到各位专家和同行的指点。

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《游戏的种类》说课稿 瑞金市职业中等专业学校 梁红 一、基本信息: (一)授课教材及内容:高等教育出版社姚梅林主编的《幼儿教育心理学》第四章第二节。 (二)授课对象:学前教育专业二年级学生,班级总人数40人。 (三)授课时间与课时数:2012年3月,2课时(90分钟)。 (四)授课类型:理论新授连堂课。 二、教材分析: (一)教学内容在教材中的地位与作用及: 幼儿教育心理学》是一册非常注重理论性与实践性相结合的教材,第四章《幼儿游戏及其指导》共分为三节内容,分别是《幼儿游戏的特点与作用》、《游戏的种类》、《幼儿游戏的指导》,与幼儿教师工作环境非常贴近,对幼儿园工作具有不可忽视的直接指导作用,突出体现了职业教育教学改革目标中提出的“课程内容要与职业标准相对接”的课程体系,同时也是学习教材后面章

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