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3-5 “倒角剖面”命令——马桶(单位:mm)
顶视图:矩形(600、500)——转换为可编辑样条线——进入“顶点”模式——“圆角”(200、80) 前视图:绘制线条
选中矩形——修改器列表——倒角剖面——“拾取剖面”——点击“线条” 注意:修改线条至合适的位置
按住Shift键向上复制,在修改面板中将“倒角剖面”删除,只剩下矩形 选中矩形——修改器列表——倒角(级别1:5、0 ; 级别2:10、-4) 顶视图:矩形(188、500、30)——修改器列表——挤出(500)
前视图:按住Shift键向上复制,在修改面板中将“挤出”删除,只剩下矩形 选中矩形——修改器列表——倒角 扩 展:可对马桶盖进行旋转、对马桶进行挖空
第四课 布尔运算和放样(高级建模)
4-1 布尔运算
定义:选使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、并集与交集,这种方式叫做布尔运算。 布尔运算针对三维物体
创建面板——复合对象——布尔:并集、交集、差集A-B、差集B-A
实例:浴缸(单位:mm)
顶视图:切角长方体(1500、650、450、40) 前视图:胶囊(214、1200)
选择“切角长方体”——复合对象——布尔——差集A-B——拾取操作对象B,点击“胶囊”
4-2 多次布尔运算
同一模型如果进行多次布尔运算,很容易出错,因此需要把多个物体连接在一起,再进行一次布尔运算。 实例:墙壁挖窗户
顶视图:用线绘制墙体——修改面板——Line(样条线)——轮廓(240mm)——挤出(2800) 用长方体作窗户和门(先将这几个长方体结合成一个整体,选中其中一个长方体,在修改面板中右击——可编辑网格——附加——选择另外的长方体) 选择“墙体”——布尔(差集A-B)——拾取“长方体”
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