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3Dmax中英文对照表
A
2-sided 双面渲染
Absolute Map Bias 绝对贴图偏离 Active 激活
Active Degradation 激活降级 Active Grid 活动网格 Adaptive 适合,默认选项
AdaptiveDegradtion 适应性降级 Adjust Pivot 调整转轴
Affect Diffuse 影响扩散光 Affect Pivot Olny 只影响转轴 Affect Specular 影响高光 Affect 影响
Align 排列,对齐
Align Selected Left 左齐所选 Align Selected Right 右齐所选 Align to Object 对齐对象 Align to Pivot 对齐转轴 Align to World 对齐全局 Alignment 对齐
Alike 相同的,相像的 All Viewports 所有视图 Ambient 环境光 Amount 量
Amplitude 幅度 Angle 角度
Anti-Aliasing 图形抗锯齿处理 Apply To 应用于
Apply to Face withID 用 ID 号赋予面 Arc 圆弧
Arc Rotate 圆弧形旋转 Array 阵列 Asp 长宽比例
Asset Manager 图库管理器 Assign Controller 指定控制器
Assign Material to selection 指定材质给所选物体
Atmosphere 环境
Atmospheric Apparatus 环境帮助器
Attach 附加
Attach Multiple 附加复合物体 Atten.Mlut. 衰减强度
Attenuate Lights 在视图中显示光衰减效果
Attenuation 衰减
Attenuation Color 衰减颜色 Auto 自动
Auto Backup 自动备份 Auto-Reflect 自动反射 Axis 轴
B
Backspace 退格键 Back 后面
Background 背景
Background Anti-Aliasing 背景抗锯齿 Backup Interval 自动备份间隔时间 Backup on Save 保存文件时备份 Bank 倾斜
Basic Parameters 基本参数 Bend 弯曲
Bend Axis 弯曲轴向 Bevel 倒角变形命令 Bezier 贝兹尔光滑节点
Bezier Corner 贝兹尔尖角节点 Bind 关联,约束 Bitmap 位图
Bitmap Fit... 位图适配 Blow-up 放大(局部渲染) Boolean 布尔(运算命令) Bottom 底部 Box 长方形 Break 断开
Brightness 亮度 Browse 浏览
Bumpy 凹凸(贴面) Bevel 斜角
C
Cameras 摄像机 Cancel 取消
1
Cap End 覆盖端面 Capping 封闭
Capsule 胶囊状物体 Cast Shadows 生成阴影
Center to Object 对齐物体中央 Center to Pivot 对齐转轴中央 Centimeter 厘米
ChamferBox 倒角长方体 ChamfevCyl 倒角圆柱体 Choose 选择 Cylinder 圆柱体 Circle 圆形
Circumscribed 外接的 Clip Manually 自定义剖面 Clipping Planes 剖面形 Clone 复制 Close 闭合 Color 颜色
Command Line Options 命令行选项 Compound Objects 复合物体 Combustion 燃烧
Combustion Parameters 燃烧参数 Cone 锥形体 Conform 顺从 Constant 连续 Contrast 对比度 Coordinates 坐标 Copy 拷贝复制 Corner 尖角节点
Corner Radius 圆角半径 Creat 创建
Creation Method 创建方法 Cube 立方体 Custom 自定义 cut 剪切
Cylindrical 圆柱体
D
Decay 衰减
Default Lighting 默认照明
Default Ambient Color 默认的环境光色 Default Projection Distance 默认的投影距离
Deformations 放样变形命令 deg 度
Delete 删除 Density 密度 Depth 深度 Detach 分离 Devices 设备 Diffuse 散射光 Direction 方向
Directional Light 定向光 Disable Textures 使贴图无效 Displace 错位 Displacement 错位 Display 显示 Distortion 扭曲 Divisions 分部数
Dolly Camera 伸缩镜头 Draft 草稿 Dummy 虚拟物体 Duplicates 重复数
E
Edge 边 Edit 编辑
Edit spline 编辑曲线 Ellipse 椭圆 End 结束
Environmental Gizmos 环境控制器 Environment 环境设置对话框
Environment Color Map 环境色贴图 Environment Opacity Map 环境透明度贴 Environment Ranges 环境范围 Exclude 择除 除??之外 Export 导出
Extend All 最大显示全部 Extended primitves 扩展模型 Extrude 拉抻
F
Face 面
Fade 退色,暗淡
Fall off On 打开衰减
2
Fall off 衰减 Far 远距
Far Clip 远距剖面 Far Range 远距范围 Fetch 拿,调入 File 文件 Fit 适配
Flat Mirror 平面镜像 Flip 反转
Fog Background 雾背景 Fog 雾 Fonts 字体
Force 2-Sided 强制双面(渲染) Force Wireframe 强制线框(渲染)FOV 镜头视区角度
Fractal Noise 不规则杂彼 Fragment 碎片 Free 自由
FreeCamera 自由镜头摄像机 FreeDirect 自由定向光 FreeSpot 自由聚光灯 From/To 从/到 Front 前视图
G
G-Buffer 渲染缓冲器 General 总体 常规
General Parameters 总体参数 Generate Path 生成路径 Gengon 倒角棱柱 Geometry 几何体
Get Material From 材质来源 Get Path 获取路径
Get Shape 取得截面造型 Gizmo 小玩意 控制器 Gradient Type 渐变类型 Group 编组
H
Handle 手柄 Hedra 星形物体 Height 高
Helix 缧旋线 Helpers 帮助器 Hemisphere 半球度 Hide 隐藏
Hide Selected 隐藏所选
Hide By Hit 隐藏所单击对象 Hierarchy 分层,层次 High 高
Hold 暂时存放
Horizon Noise 水平杂波 Hotspot 聚光区
I
Icon 图标
Illumination 自发光, 照明亮度 Image 图形
Image Alpha 图形Alpha通道 Image Size 图像大小 Import 导入
Import Multiple 导入复合物体
Inactive Modifier 激活/冻结修饰器开关 Include 包括
Input Gamma 输入文件的Gamma值 Insert 插入 Instance 关联
Instance G eometry 关联几何体 Instancing P arameters 关联参数 Inverse Select 反向选择 Inverse Square 反向方形 Invert 反向型
Iterations 迭代次数
Illuminance Center 亮度中心
J
JPEG File 一种压缩位图格式文件
K
Kerning 字距调整
Keyboard Entry 键盘输入
3
L
Lathe 车削 Layered 分层的 Layout 视图布局 Left 左视图
Llens Effect Highlight 镜头高光效果 Length 长 Lens 镜头 Levels 等级 L-Ext L形物体 Lid 壶盖 Lights 灯光
Limited 受限范围 Line 画线
Local 局部坐标系 Location 位置
Lock H andles 锁定手柄 Lock Selection 锁定选择 Locks 锁定 Loft 放样
Loft Object 放样对象
M
Main UI 主用户界面
Make Controller Unique 使控制器独有 Make Default 使用默认设置 Make First 变为第一个节点 Make Preview 生成预览 Map 贴图
MapBias 贴图示偏离 Mask 遮罩 掩膜 Material 材质
Material Editor 材质编辑器 Material Lib 材质库
MAX Default Scanline A-Buffer MAX 默认扫描线渲染缓冲器(参数展卷栏) MAX Light 最强光
MAX Toggle 切换最大化显示
Medit Materials 材质编辑器材质 Medium 中等 Merge 合并 Mesh 网格
Min Light 最弱光 Mirror 镜像 Mode 模式
Modifier 修饰器
Modifier S tack 修饰器堆栈 Modify 修饰 More... 更多的 Morph 变形 Move 移动
Move Control Point 移动控制点 Multi 多,复合
Multi/Sub-Oject 多/子材质 Multiplier 强度(倍数)
N
Near 近距
Near Clip 近距剖面 Near Range 近距范围 Negative 负片 New 新建 Next 下一步
Noise 杂波,噪声,杂音 Noise Threshold 杂波阈值 None 无
Non-uniform Scale 不一致缩放 Normal 法线(与面垂直的线)
O
Object 物体
Object Parameters 对象参数 Object Type 对象类型 Oil Tank 油罐状物体 Omni 泛光灯 On 开关
Opacity 不透明度 Open 打开
Opening 开启度 Optimize 优化 Options... 选项
Orientation 定方向
Orthographic Projection 正投影 Out 出来
4
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