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storyline教程

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  • 2025/5/4 11:24:13

4、When当什么时:User clicks用户单击

这里老外和我们的思路有一点不同,我们只需要将按我们的思路理一遍,大家就会很清楚: 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为

3To state:Happy 高兴(12种表情之一)

设置完成后单击OK确定,趁热打铁,我们再来用相同的方法设置让我很生气按钮。 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为

3To state:Angry 生气(12种表情之一)

设置完成后单击OK确定。

此时我们可以按F12预览我们的幻灯片 首先是我们的幻灯片1课程标题

我们单击左侧的Menu菜单中下面的Untitled Slide,切换到幻灯片2

单击让我变高兴按钮,人物表情会变高兴

单击让我很生气按钮,人物表情会变生气

再单击让我变高兴按钮,人物表情又会变高兴。

此时说明我们成功的添加了一个交互的内容。

我们在Ribbon选项卡上选择Edit Slide来继续编辑幻灯片

Storyline入门教程:建立和编辑测试问题

本节我们简单的添加两个测试问题,并且再创建一张结果幻灯片去跟踪测试结果。 Ctrl+M新建一张幻灯片,在弹出的Insert Slides插入幻灯片窗口上选择左侧的Quizzing测试,默认选中Graded分数测试中的Multiple Choice多项选择题,这里还有很多测试题型,后面我们会用到的时候会介绍。 单击Insert插入

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4、When当什么时:User clicks用户单击 这里老外和我们的思路有一点不同,我们只需要将按我们的思路理一遍,大家就会很清楚: 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为 3To state:Happy 高兴(12种表情之一) 设置完成后单击OK确定,趁热打铁,我们再来用相同的方法设置让我很生气按钮。 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态

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