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多媒体技术与应用
8.音频信号的无损压缩编码是 A.波形编码
【 D 】
B.参数编码
D. 熵编码
C.混合编码
9.将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是
【 A 】
A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大
10.分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 【 B 】 A.图像中表现出的颜色数目不同 B.图像的颜色深度不同 C.图像的尺寸不同 D.图像的像素分辨率不同 11.下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是
【 A 】
A. bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列软件中, 可进行图像的压缩和优化。
【 D 】
A. 画图 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用 为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。 A. 预测编码
【 C 】
B.行程编码 D.离散余弦变换
C.小波变换编码
14.根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 和算法动画。
【 A 】
A. 关键帧动画 C. 虚拟真实性
B.补间动画 D.逐帧动画
15.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 A.柔性体变形
B. 非运动过程
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【 B 】
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C. 相对运动
D. 物体摆动
【 D 】
16.多媒体技术的主要特征是指
A.多样性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多样性、层次性、交互性 D.多样性、集成性、交互性 17.多媒体系统的层次结构有五层, 具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。
【 C 】
A.多媒体硬件系统 B.多媒体驱动程序 C.多媒体操作系统 D.多媒体开发工具 18.计算机主机与音箱之间的接口电路是
【 B 】
A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡 19. 是一种记录声音和活动图像的视频设备。 A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机 20.在多媒体计算机中,静态媒体是指 A.音频 B.图像 C.动画 D.视频
二.填空题
【 B 】
【 D 】
1.虚拟现实系统的三个重要特点是沉浸感、交互性和 多感知性 。 2.流媒体实现的关键技术是 流式传输 。
3.多媒体作品中最常用的三种交互方式是 菜单 、按钮、对话。 4.在Authorware中设计模块之间的跳转通常可用 Goto 命令来实现。 5.用扫描仪扫描、相机拍摄获得的图是位图,而MS Office软件剪辑库中
提供的剪贴画(wmf格式)则是 矢量图 。
6.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为 8 位、
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16位和32位声卡。
7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征
提取和匹配和 相似检索技术 。
8.在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、 计算复杂度 三方
面进行综合考虑。
9. FDDI接口又叫做 光纤分布式数据接口 。 10.音调、音强和 音色 ,称之为声音的三要素。
三.名词解释
1.人机交互。
是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。 2.XML
可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 3.超文本
是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。 4.位图图像。
由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。
四.简答题(
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1.多媒体数据具有哪些特点。 1.数据量巨大 2、数据类型多 3、数据类型间差距大
4、多媒体数据的输入和输出复杂 2.简述CD-R的记录和读取原理。
(1)CD-R的刻录是将刻录光驱的写激光焦后,通过CD-R空白盘的聚碳酸脂层照射到有机染料的表面上,激光照射是产生的热量将有机染料熔,并使其变成光痕。
(2)当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的的信息时,激光将透过聚碳酸脂和有机染料层照射镀金的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管检测器上。光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱动器根据反射回来的光线的强弱来辨分数据0和1。
3.什么是战场环境仿真?
是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境。
4.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。 1)网络下载 2)利用抓图软件
3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件
39.什么是虚拟现实技术?
虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一
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个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
五.综合
1.计算对于双声道立体声、采样频率为8kHz、采样位数为16位的语音信号,用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的语音。(需要写清计算公式、步骤)
已知音频文件大小的计算公式如下:
文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)?采样位数(位)?声道数/8 ( 根据上面的公式计算一秒钟时间的数据量: (8?1000?16?2)/8=32000B/s
那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为(650×1024×1024/32000)/
(60?60)=5.92小时。
2.请依次写出多媒体作品的开发过程。 分析讨论, 列出大纲, 脚本编写, 采集媒体素材, 媒体艺术加工, 媒体集成, 系统测试, 系统包装。
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