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网络动画发布的技术环境组成:是由“文件”菜单的“发布设置”、“发布预览”、“发布”三个发布功能的设置来实现
发布预览:是指在Flash软件环境下预览动画最后的生成效果,便于用户在正式发布前对动画文件进行检查
发布:按照发布设置中的具体设定要求发布网络动画,可以将动画文件同时发布成多种文件格式
Flash的发布设置:版本、加载顺序、动作脚本版本、选项、密码、JPEG品质、音频流和音频事件
默认发布设置:模版、尺寸、回放、品质、窗口模式、HTML对齐、缩放、Flash对齐、显示警告信息、Object和Embed标记
GIF发布设置:尺寸、回放、选项、透明、抖动、调色板类型、最多颜色 JPEG发布设置:尺寸、品质、渐进
PNG发布设置:尺寸、位深度、选项、抖动、调色板类型、过滤器选项 QuickTime发布设置:尺寸、Alpha、图层、声音流、控制栏、回放、文件
在网络动画发布前测试的原因:一是网络动画效果与用户预期的效果是否相同,其二是要尽量保证网络动画在模拟网络环境下播放流畅
网络动画发布前的测试流程:技术测试(交互性测试,下载性能测试)和用户测试(制作者测试,模拟用户测试)—下载性能测试
网络动画创作的交互性测试的内容:1预览当前场景2循环播放3测试交互性和动态性 Flash编辑中网络动画播放的测试的目的:1测试网络动画的播放效果,与用户的设计思路是否一致2测试网络动画在特定条件下的传输速度 网络动画发布的方法:1、基于Dreamweaver网页编辑软件的网络动画发布具体操作步骤2、直接插入HTML代码的网络动画发布具体操作步骤
发布和导出的区别:在Flash中“发布”和“导出”命令都可以生成动画,但两者有所区别。在使用“导出动画”或“导出图像”命令时,用户每次只能为一种媒体类型指定设置,而且Flash不会将每次输出设置同文件一起存放,而使用“发布”命令则可以一次将所有发布设置中的文件格式同时发布到一个文件夹下
导出动画或图像:是指将动画中特定的帧或一幅图像导出成一种图像文件格式或一种影片格式
导出Flash动画时,常用的文件格式及其特点:1、Adobe Illustrator格式(*.eps或*.ai):一种在Flash和其他图像处理软件之间进行图形交换的最理想格式2、Windows位图(BMP):可以创建位图图像,供你在其他应用程序中使用3、增强图元文件(*.emf):可以同时在Windows95/98和WindowsNT系统中工作的图形格式,该图形格式会将矢量和像素信息都保存下来4、EPS 3.0 预览:用户可以将Flash中当前帧导出为EPS 3.0文件,该类型文件可以应用于其他软件5、QuickTime:是导出选项将用于安装在计算面上的相同的QuickTime格式创建具有Flash轨道的应用程序6、Windows AVI(*.avi):此格式会将文档导出为Windows视频,但是会丢失所有的交互性7、Windows图元文件(*.wmf):是Windows系统中标准的图形格式,大多数Windows程序对此提供支持8、WAV音频(Windows):这个选项可以把动画中的所有声音都输出到一个单独的WAV文件中
习题: 1.什么是动画?动画有哪些主要特点? 答:动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连续静止画面时,感觉成连续动作,每个单幅画面称为帧。特点:1.动画的一大特点是“视觉暂留”,
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当动画的画面刷新率达到每秒24帧左右,每秒放映24幅画面,人眼就能看到连续画面。 2.简述动画,计算机动画与网络动画的异同?
答:相同点:计算机动画与网络动画都是在动画的基础上发展起来的,其原理与传统动画基本相同,都是以传统动画为基础,而计算机动画中又包括了网络动画,即网络动画是计算机的其中一种表现形式。不同点:1.计算机动画是通过采用数字处理方式来表达动画中不断改变的画面色调、纹理、光晕效果和运动效果,通过计算机技术来实现动画的处理和应用,可创造出多于传统动画的效果和多种多样的输出方式。2.网络动画俗称互联网动画,是根据互联网独具特色的传播特点而制作的计算机动画。 3.简述计算机动画技术的类型和特点/ 答:类型:关键帧动画、算法动画、基于物理模型的动画。特点:计算机动画发展迅速,在影视制作、广告设计等方面得到了广泛应用,传统的手工动画制作方式已经成为历史,用计算机设计、制作动画具有效率高、成本低、质量高、手法多、灵活、“门槛”低等特点 4.简述网络动画的特点及应用 答:特点:1.基于矢量图形系统,占用存储空间小;2.具有很多增强功能;3.提供“准”流形式,用户在观看时,还可边看边下载;4.具有很强交互性;5.具有界面明快简洁,容易上手的特性。应用:1.网站中心应用;2.广告制作中的应用;3.MTV中的应用;4.多媒体课件中的应用。
1.什么是视觉暂留?视觉暂留的原理是什么?
答:视觉暂留是指人眼看到一幅画面或一个物体后,在24之一秒内不会消失。视觉暂留原理:视觉暂留通过静止图像的运动形成幻觉,从而模拟或再现客观世界,以一定速率快速更换静态图像就形成运动的视频图像,利用视觉暂留就在大脑中形成了图像内容连续运动感觉。
2.试述矢量图形和位图图形区别 答:矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像,矢量还包括颜色和位置属性。矢量图形使用称作矢量的直线和曲线的属性时,可修改描述图形形状线条,矢量图形与分辨率无关。位图图形使用在网格内排列的称作像素的彩色点来描述图像、编辑位图图形修改的是像素,而不是直线和曲线,位图图形跟分辨率无关。
3.什么是网页安全色?为什么要运用安全色进行动画设计?
答:网页安全色:是在各种浏览器中无损伤无偏差输出的色彩集合。原因:1.真彩色的图片文件体积较大,不利于快速下载。2.不是所有浏览器都能够正确显示非安全色,在不同浏览器呈现效果可能截然不同,因此确保动画作品的色彩兼容性很必要。所以一定要运用安全页进行动画设计。
4.试述网络动画创作的基本技术流程 答:1.创建新文档;2.添加媒体内容:介绍如何在动画中快速添加矢量图、文本、位图图形、视频、声音、按钮以及剪辑影片。3.添加导航文件:介绍FLASH提供的内置组件和行为,它们使用用户可以将导航按钮和其他用户界面元素拖到动画中。4.添加动画和基本交互性:介绍如何动画添加内置特效和行为。5.测试动画:介绍如何在FLASH PIAYER中预览动画,以确切它在发布之前可以正确工作。6.发布和查看动画:介绍如何使用动画准备好在WEB上或其他用户要发布的位置,进行布置。
1.什么是网络动画?网络动画的基本特征是什么? 答:网络动画:动画采用互联网技术的创新表现形式,突破了传统动画在传播过程中的不足,推动了动画与时俱进的快速发展。网络动画的基本特征:1.传播特征:交互性,多维性。2.视觉特征:图形矢量化,画面时尚新颖,跨媒体播放 2.试述动画中的时间、空间、速度与节奏之间的关系 广东汇众教育----游戏动漫开发专业机构 提供 http:/sz.gamfe.com http://gz.gamfe.com
答:动画中的节奏表现是动画时间、空间与速度的处理的综合体现,具有很强的硬是语言的表现能力,是速度的快慢,速度又决定时间的长短,空间又决定物体的运动幅度,从而来决定速度的快慢,速度跨面决定时间的长短,画面越少,空间就越小,越大空间就越大,不同速度产生不同的节奏感。
3.简述如何运用语言表达角色的性格 答:1.压缩和伸展2.夸张3.预备动作4.跟随动作5.时间控制与量感6.平滑开始与结束 4.什么是视听语言?如何运用视听语言去表现动画的时空关系?
答;视听语言:将影视作品的表现语言分为视觉元素和听觉元素两大部分,视听语言由构图、景别、镜头、运动、色彩、灯光、影调、音乐、音响、对白、剪辑等元素组成。时空关系:视听语言是电影艺术用来表达思想,传递情感,完成述事手段。他是网络动画设计的基础,可以更好把握画面设计构成。表现画面的意义,能简洁、准安排画面,更方便观众理解动画的时空。
5.动画剧本特征是什么?它与文学剧有什么区别?
答:特征:富于视、听表现力的故事情节设置,简洁准确的描述语言是剧本的基本特征。以文字形式对画面主题、情节、动作、人物性格、场景等进行概括,它是进行动画画面创作前的一种准备。区别:动画剧本是视听语言来讲述故事,由于图像和声音的形象性,真实性,就使得视听语言比文字语言更加形象直观。 6.什么是分镜头画面设计?它的作用是什么?
答:分镜头画面设计:它是动画构造故事的方式,未来影片形象化的呈现方式。实在时间维度下对画面的形象、道具、背景等元素里面进行空间组织和安排,形成一幅完整画面。作用:为了使影片画面真正表现剧本的内涵,同时使影片和动画创作人员能够统一协调地完成制作并保持影片的风格,就要对剧本的文字进行描述,进行视觉图形化的设计,并用形象化的图形,把剧本的抽象概念具体化,以符合大多数观众的认知和体验。 1.GIF图像文件格式的特点是什么?
答:是网络上最为流行的图形格式,只包含256中颜色信息,超过后将导致画质严重损伤。GIF图像格式除了常用逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,即在图像传输过程中,制作者可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程断续而逐渐看清图像的细节。 2.常用的GIF动画制作软件有哪些?各自有何特点? 答:常用GIF动画制作软件:Animation Shop和Ulead GIF Animation 。特点:1. Animation Shop的动画制作必须在完成动画编创脚本设计后进行,主要是实现动画内容的具体制作与实现。2. Ulead GIF Animation主要是实现动画内容的具体制作,进行GIF动画优化。 3.元件有哪些类型?如何创建元件/ 答:类型:图形、按钮和影片剪辑。创建元件:单击菜单栏中的插入,新建文件,单击选择工具,选中素材,修改元件类型,然后命名,最后点击确定。 4.试述引导层的分类及其各自特点?
答:分类:普通引导层、运动引导层。特点:普通引导层上所有内容只在绘制动画时用于参考,不会出现在最后的作品中;运动引导层上可以用铅笔等绘图工具绘制线条,作为上面一层的补间动画的运动路径,该层的内容不再最终作品中出现。 6.简述时间轴特效的种类及其应用 答:1.复制到网格:作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数乘以列数,创建该元素的网格。2.分散式重制:是根据设置的次数复制选定对象。3.模糊:通过改变对象的Alpha值,位置或缩放比例、创建运动模糊特效。4.投影:在选定对象下面创建一个阴影。5.展开:扩展、收缩或扩展、收缩对象。6.分离:产生、对象爆炸的幻觉。7.变形:调整选定对象的位置,缩放比例,旋转角度,Alpha透明度和色彩。8.转换:对选定对象进行擦除和淡入、淡
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出处理或二者组合处理,产生逐渐过渡特性。 7.简述动画测试的方法及其区别、
答:方法:简单动画测试、复杂动画测试、AS语句测试。区别:简单动画测试仅适用于最为简单的动画类型、如果动画中多次的用影片剪辑元件实例。包含多个场景或具有交互动作时,使用该工具栏中的按钮是不能完全正常地显示动画效果。复杂动画测试既可以测试动画在本机上的播放效果,也可以模拟动画在互联网上的播放效果,AS语句测试主要用于需要测试运动化中的AS语句。
1.试述FLASH动画发布的基本流程 答:发布设置,发布预览-测试,发布,HTML代码复制,代码粘贴到特殊网页-发布,完成发布。
2.什么是默认发布格式?
答:是创建带有嵌入FLASH内容的HTML 3.网络动画发布前要进行哪些方面的测试?
答:一、网络动画创作的交互性测试:1.预览当前场景2.循环播放3.测试交互性和动态性。二、1.测试网络动画的播放效果2.测试网络动画在特定条件下传输速递。(下载性能测试:技术测试:1.交互性测试2.下载性能测试。用户测试:1.制作者测试,2.模拟用户测试) 4.除了利用发布命令进行网络动画发布外,还有哪些网络动画发布方法?
答:1.基于Dreamweaver网页编辑软件的网络动画发布2.直接插入HTML代码的网络动画发布。
5.“导出”动画和“发布”动画的区别是什么?
答:在使用“导出动画”或“导出图像”命令时,用户每次只能为一种媒体类型,指定设置,而且FLASH不会将每次输出设置同文件一起存放,而使用“发布”命令测可以将所有发布设置中的文件格式同时发布到一个文件夹下。
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