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一个Proteus制作元件的例子 - 图文

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  • 2025/6/6 14:33:49

最近发现Proteus确实是个好东西,于是准备拿它来设计一些东西.不过毕竟元件库不是很全,一些新的器 件还是没有,比如说:LBC184.恰巧我要做关于它的东西,只能自己动手做元件了.(只是做图形而已,还没有 Model,那个据说要用VC++写一段程序,改天我研究一下,再写一篇文章) 摸索了一下,发现过程很简单,主要分以下几步: 1.画元件的外形,添加注释 2.定义元件的针脚 3.定义元件的PCB封装

为了保证像我一样的初学者能够看懂,所以俺尽量多放图

首先启动ISIS,如图一所示.利用左边的矩形工具画一个元件的外形,并且调整好大小.

然后利用文字工具,在元件的内部添上元件型号,以及简单注释,如图二所示.注意尽量别写中文,因为有 的时候会是乱码.

然后利用针脚工具,画上一个针脚.单击已经画好的针脚,弹出针脚定义框,填写针脚的名称等内容. 如图三所示.

把所有的针脚都添加进去,然后右键选中所有的内容,(这一步可是很重要,否则会有错误提示,无法继续

进行)

然后选择Libary 菜单下的 Make Symbol

在弹出的对话框内填写好 Symbol Name ,Libary ,Type 等内容. >

注意Type选Graphic啦.

单击OK,对话框消失,什么反映也没有.如果刚才你没有右键选中整个元件,这会儿会有错误提示.

接着选择菜单 Library -> Make Device

会弹出个对话框,填写对话框的内容,主要就是Device Name了,其他的不懂可以不添,Next.

然后出现

定义元件封装类型的对话框,Add

再Add,选择一种封装类型, 比如俺这个件选的是DIP8,双击,

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最近发现Proteus确实是个好东西,于是准备拿它来设计一些东西.不过毕竟元件库不是很全,一些新的器 件还是没有,比如说:LBC184.恰巧我要做关于它的东西,只能自己动手做元件了.(只是做图形而已,还没有 Model,那个据说要用VC++写一段程序,改天我研究一下,再写一篇文章) 摸索了一下,发现过程很简单,主要分以下几步: 1.画元件的外形,添加注释 2.定义元件的针脚 3.定义元件的PCB封装 为了保证像我一样的初学者能够看懂,所以俺尽量多放图 首先启动ISIS,如图一所示.利用左边的矩形工具画一个元件的外形,并且调整好大小. 然后利用文字工具,在元件的内部添上元件型号,以及简单注释,如图二所示.注意尽量别写中文,因为有 的时候会是乱码. 然后利用针脚工具,画上一个针脚.

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