当前位置:首页 > 三年级信息技术第6课《制作比赛器材》教材分析
三年级信息技术第6课《制作比赛器材》教材分析
信息技术三年级第二单元《森林运动会》第6课
《制作比赛器材》教材分析
何燕明
一、 教材与学生情况分析
1、教材分析
本课是《信息技术》三年级第二单元第六课,本单元以学生熟悉的龟兔赛跑童话故事为导线,铺设了\森林运动会\系列活动,通过本课让学生运用\画图\程序,画出运动会的比赛器材。学生要学会调用\画图\,认识\画图\的界面和程序的组成,利用椭圆、矩形、直线、刷子、颜料桶等工具绘画乒乓球拍、接力棒等图形。
2、学情分析
学生已初步认识《金山画王》,会运用它的工具作图(纸样、油漆桶、仙女棒等),虽然在本书中是第一次介绍\画图\程序,但学生是从低年级开始学习信息技术,对\画图\程序有所接触,因此在软件的过渡上是没有困难的。
二、 教学目标及重、难点
1、教学目标
【知识与技能目标】
⑴了解\画图\程序的组成及画图工具的名称;
⑵学会使用椭圆、矩形、直线、刷子、颜料桶等工具进行绘图。
【认知目标】
⑴通过学会使用几种工具,把使用方法迁移到其它工具;
⑵学会使用\画图\程序的 \帮助\,掌握自主探究的方法。
【情感目标】
⑴培养学生用计算机画图的兴趣,渗透美育教育;
⑵同学间应该团结友爱,互帮互学。
2、教学重、难点
【教学重点】
⑴\\程序的组成;
⑵椭圆、矩形、直线、刷子、颜料桶的使用方法。
【教学难点】
⑴正确填充封闭区域;
共分享92篇相关文档