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图1-11 面相加后生成的结果
10)齿根倒圆角。执行M ain Menu > Preprocessor > Modeling > Create >Lines >Line Fillet命令,弹出一个拾取框。拾取齿根圆和齿面渐开线,单击一个【Line Fillet】对话框,如图1-12输入数据。
按钮。弹出
图1-12 【Line Fillet】对话框
11) 由关键线生成面。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling Create >Areas > Arbitrary > By Lines命令,弹出一个拾取框。拾取齿根圆和齿面渐开线,以及生成的圆角线,单击
按钮。
12) 面相加操作。执行M ain Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Add > Areas命令,弹出一个拾取框。拾取齿面以及两个倒角面,生成的结果如图1-13所示。
图1-13 倒角后生成的齿廓形状
13)改变当前坐标系为柱坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cylindrical命令。
14)复制生成整个齿圈。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Copy > Areas命令,弹出一个拾取框。单击
按钮,弹出如图1-14所
示的【Copy Areas】对话框,在【Number of copies】文本框中输入复制生成的个数28,在【Y-offset in active CS】文本框中输入角度“a”。单击
按钮,生成结果如图1-15所示。
图1-14 【Copy Areas】对话框
图1-15 复制生成的整个齿圈
15)改变当前坐标系为直角坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cartesian命令。
16)复制并平移生成另一个齿轮。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Copy > Areas命令,弹出一个拾取框。单击
按钮,弹出
如图1-14所示的【Copy Areas】对话框,在【Number of copies】文本框中输入复制生成的个数2,在【X-offset in active CS】文本框中输入距离“168”。单击
按钮,生成结果如图1-16所示。
图1-16 复制产生的另一个齿轮
17)改变当前坐标系为柱坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cylindrical命令。
18)旋转齿轮,使两齿轮啮合。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Move/Modify > Areas > Areas命令,弹出一个拾取框。拾取左边的整个齿圈,
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