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Rhino 4.0 21
图1
2. 运用实体工具中的“不等距边缘圆角”命令,为立方体前上方的宽边作圆角,半径为22(图2)。然
后再次使用“不等距边缘圆角”命令,为所有的轮廓边作圆角,半径为15(图3);
图2
Rhino 4.0 22
图3
3. 在Top视图中,创建半径为50的圆,圆心坐标为0,0(图4)。再创建一个宽度为65的矩形(图5);
图4
图5
4. 使用修剪命令将矩形和圆形多余的部分剪除,再用曲线圆角命令为其制作半径为15的圆角(图6);
图6
5. 使用实体工具中的“抽离曲面”命令将立方体顶面、前面和相接的两个圆角面抽离出来,并用结合命
令将四个面结合(图7)。再选中它,使用曲面工具中的“偏移曲面”命令生成向外3mm的偏移曲面;
Rhino 4.0 23
图7
图8
6. 在Top视图中,用之前做好的图形将偏移出的四个曲面分割,并删除外圈部分(图9);
图9
Rhino 4.0 24
图10
7. 选中图形,使用曲面中的“直线挤出”命令挤出曲面,高度超过之前偏移曲面一些。然后用分割或者
修剪命令将外面的部分剪除(图11);
图11
8. 在Right视图,点击分割命令,并选择图形将偏移曲面下方多出来的一块割断,删除(图12)。再用
结合命令将偏移曲面和前面挤出曲面结合起来,使用实体工具中的“不等距边缘圆角”命令在刚才结合的模型边缘上(注意边缘要连贯地全部选出)倒个半径为2的圆角;
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