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一、制作客厅的基本框架 1、设置系统单位为“毫米”。
2、顶:绘制一个矩形(长度:5040,宽度:8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为240。添加“挤出”命令,数量为2800,命名为“墙体”。
3、顶:创建一个长方体(长度:3540,宽度:900,高度:2800),调整其位置。
4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差集”运算。
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5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置ID为2,选择“编辑/反选”命令,将其余多边形的ID设置为1。
6、顶:创建一个长方体(长度:5034,宽度:8926,高度:0),命名为“地面”,调整其位置。
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7、选择“地面”,按Ctrl+V原位置复制一个,命名为“地线”(长度分段:7,宽度分段:11)。添加“晶格”命令(勾选“仅来自边的支柱”,半径:1.5)。
8、前:选择“地面”,沿Y轴移动复制一个,命名为“顶”,调整其位置。
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9、顶:绘制3个矩形(长度:5034,宽度:8926;长度:3100,宽度:3265;长度:100,宽度:2297),分别调整其位置。
10、顶:选择任意一个矩形,添加“编辑样条线”命令,“附加”其余两个矩形。添加“挤出”命令,设置“数量”为80,命名为“吊顶”,调整其位置。
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