当前位置:首页 > 南开15秋学期《DirectX程序设计》在线作业
. 重叠纹理寻址模式 . 镜像纹理寻址模式 . 钳位纹理寻址模式 . 边界颜色纹理寻址模式 正确答案:
7.irtX主要由()和()所构成。 . 硬件抽象层 . 软件抽象层 . 硬件模拟层 . 软件模拟层 正确答案: 【判断题】
1.irtX是Winows的一种多媒体PI,但是不能保证设备无关性。 . 错误 . 正确
正确答案:
2.PixlShr被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理 . 错误 . 正确
正确答案:
3.三角形条带的顶点顺序必须是按照顺时针画的。 . 错误 . 正确
正确答案:
4.光栅化过程是通过硬件和软件混合图形处理来完成的。 . 错误 . 正确
正确答案:
5.调用渲染状态设置函数StRnrStt(),参数1为3RS_MULTISMPLNTILIS,参数2为TRU将激活多重采样,FLS禁用多重采样。 . 错误 . 正确
正确答案:
6.向量型的成员可以单独被访问,矩阵型不可以 . 错误 . 正确
正确答案:
7.模板测试的方法可以用来实现动态阴影 . 错误 . 正确
正确答案:
8.irt3PI对象与GI并排存在,且各自有操作硬件的硬件抽象层。 . 错误
. 正确
正确答案:
9.自发光是指对象自己发出的光;结构3MTRIL9的成员missiv描述自发光的颜色和透明度,它发出的光需要参与光运算。 . 错误 . 正确
正确答案:
10.图形学中称由于采样频率不足而造成的失真为走样,反走样通过多重采样改善图形锯齿效果 . 错误 . 正确
正确答案:
11.在irt3的一个场景中,最多可设置8个光源。 . 错误 . 正确
正确答案:
12.使用索引缓存时,必须将要绘制的模型的索引缓存与设备相关联且每次只能使用一个索引缓存。 . 错误 . 正确
正确答案:
13.顶点着色器是一个在图形卡的GPU上执行的程序,运行于渲染管线的光栅化处理阶段。 . 错误 . 正确
正确答案:
14.一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理进行采样所需要的一些状态 . 错误 . 正确
正确答案:
15.在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。 . 错误 . 正确
正确答案:
16.顶点着色器与像素着色器成对出现,每一组着色器组成一个渲染通道(Pss)。在一个渲染通道内,GPU完成一次图元绘制,有些效果需要对同一个物体进行多次绘制才能完成,这就需要用多个通道来完成,而这些通道共同构成了一个手法(Thniqu) . 错误 . 正确
正确答案:
17.平面着色模式,所有像素的lph值都大于等于该多边形的第一个顶点的lph值 . 错误 . 正确
正确答案:
18.使用OptimizInpl()进行网格优化后,Msh的几何信息将按照属性进行排序,这样各个子集
的顶点/索引将组成连续的块 . 错误 . 正确
正确答案:
19.如果没有使用材质和问题,当前绘制像素的lph分量来自每个顶点颜色设置的lph值 . 错误 . 正确
正确答案:
20.irt3中实现混合的方式是采用lph通道,lph分量主要用来指定像素的透明等级 . 错误 . 正确
正确答案:
21.对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为光栅化 . 错误 . 正确
正确答案:
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