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篇一:prim算法实验报告 算法实验报告 学院:xxx 班级:xxx 学号:xxx
姓名:xxx prim
篇二:prim最小生成树算法实验报告 算法分析与设计之prim
学院:软件学院 学号:201421031059 姓名:吕吕 一、问题描述 1. prim的定义
prim算法是贪心算法的一个实例,用于找出一个有权重连通图中的最小生成树,即:具有最小权重且连接到所有结点的树。(强调的是树,树是没有回路的)。 2. 实验目的
选择一门编程语言,根据prim算法实现最小生成树,并打印最小生成树权值。 二、 算法分析与设计
1.prim算法的实现过程 基本思想:假设g=(v,e)是连通的,te是g上最小生成树中边的集合。算法从u={u0}(u0∈v)、te={}开始。重复执行下列操作:
在所有u∈u,v∈v-u的边(u,v)∈e中找一条权值最小的边(u0,v0)并入集合te中,同时v0并入u,直到v=u为止。
此时,te中必有n-1条边,t=(v,te)为g的最小生成树。 prim算法的核心:始终保持te中的边集构成一棵生成树。 2.时间复杂度
prim算法适合稠密图,其时间复杂度为o(n^2),其时间复杂度与边得数目无关,n为顶点数,而看ruskal算法的时间复杂度为o(eloge)跟边的数目有关,适合稀疏图。 三、数据结构的设计 图采用类存储,定义如下: class graph {
private:
int *verticeslist; int **edge; int numvertices; int numedges; int maxvertices; graph(); ~graph(); bool insertvertex(const int vertex); bool insertedge(int v1,int v2,int cost); int getvertexpos(int vertex); int getvalue(int i); int getweight(int v1,int v2); int numberofvertices(); 1
public:
} void prim();
其中,图中结点连接情况及权值使用二重指针表示,即二维数组实现邻接矩阵。 四、 代码与运行结果 代码运行结果: 源码:
//普雷姆算法
#include <iostream> using namespace std;
const int maxweight=10000;
const int defaultvertices=10000; const int maxedges=10000; const int maxint = 10000000; class graph{ private:
int *verticeslist; 2 };
int numvertices; int numedges; int maxvertices; graph(); ~graph(); bool insertvertex(const int vertex); bool insertedge(int v1,int v2,int cost); int getvertexpos(int vertex); int getvalue(int i); int getweight(int v1,int v2); int numberofvertices(); int numberofedges(); void prim(); void lvlv(graph &g); public:
istream& operator>>(istream& in,graph &g); ostream& operator<<(ostream& out,graph &g); //默认构造函数 graph::graph() { };
graph::~graph() {
delete []verticeslist; delete []edge; 3
maxvertices=defaultvertices; numvertices=0; numedges=0; int i,j; verticeslist=new int [maxvertices]; edge=(int **)new int *[maxvertices]; for(i=0;i<maxvertices;i++) edge[i]=new int[maxvertices]; //邻接矩阵表示权值 for(i=0;i<maxvertices;i++)for(j=0;j<maxvertices;j++)
edge[i][j]=(i==j)?0:maxweight;//获取结点在结点数组中的下标,从0开始 int graph::getvertexpos(int vertex) { };
//共有属性
int graph::getvalue(int i) { };
int graph::getweight(int v1,int v2) { };
int graph::numberofvertices() { };
int graph::numberofedges() { };
//插入结点
bool graph::insertvertex(const int vertex) { };
//插入边,v1和v2为结点在数组的下标
bool graph::insertedge(int v1,int v2,int cost) {
if(v1>-1&&v1<numvertices&&v2>-1&&v2<numvertices&&edge[v1][v2]==maxweight) { edge[v1][v2]=edge[v2][v1]=cost;
4 for(int i=0;i<numvertices;i++)if(verticeslist[i]==vertex) return i; return -1; return (i>=0&&i<=numvertices)?verticeslist[i]:null; return (v1!=-1&&v2!=-1)?edge[v1][v2]:0; return numvertices; return numedges; if(numvertices==maxvertices) return false; verticeslist[numvertices++]=vertex; return true; };
} return true; else return false; //输入图信息
istream& operator>>(istream &in ,graph &g) { };
//输出图对象
ostream& operator<<(ostream &out,graph &g) {
int i,j,vertices,edges; int start,end,weight; vertices=g.numberofvertices(); edges=g.numberofedges(); out<<vertices<<,<<edges<<endl; 5
//边的范围是n-1至n(n-1)/2,n为顶点数 int edges,vertices,i,j,k; int start,end,weight; //输入顶点 in>>vertices>>edges; for(i=1;i<=vertices;i++) { } i=0; while(i<edges) { } return in; in>>start>>end>>weight; j=g.getvertexpos(start); k=g.getvertexpos(end); if(j==-1||k==-1) {} g.insertedge(j,k,weight); i++; cout<<input error!<<endl; else g.insertvertex(i);篇三:最小生成树的prim算法提高型实验报告 黄冈师范学院 提高型实验报告
实验课题 最小生成树的prim算法
(实验类型:□综合性 ■设计性 □应用性) 实验课程 算法程序设计 实验时间2010年12月24日 学生姓名 周 媛鑫 专业班级 计科 0801 学 号 200826140110 一.实验目的和要求
(1)根据算法设计需要, 掌握连通网的灵活表示方法; (2)掌握最小生成树的prim算法; (3)熟练掌握贪心算法的设计方法; 二.实验条件
(1)硬件环境:实验室电脑一台
(2)软件环境:wintc 三.实验原理分析
(1)最小生成树的定义:
假设一个单位要在n个办公地点之间建立通信网,则连通n个地点只需要n-1条线路。可以用连通的无向网来表示n个地点以及它们之间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两地间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以表示一个通信网。其中一棵使总的耗费最少,即边的权值之和最小的生成树,称为最小生成树。
(2)构造最小生成树可以用多种算法。其中多数算法利用了最小生成树的下面一种简称为mst的性质:假设n=(v,{e})是一个连通网,u是顶点集v的一个非空子集。若(u,v)是一条具有最小权值(代价)的边,其中u∈u,v∈v-u,则必存在一棵包含边 (u.v)的最小生成树。 (3)普里姆(prim)算法即是利用mst性质构造最小生成树的算法。算法思想如下: 假设n=(v,{e})和是连通网,te是n上最小生成树中边的集合。算法从u={u0}( u0∈v),te={}开始,重复执行下述操作:在所有u∈u,v∈v-u的边(u, v) ∈e中找一条代价最小的边(u0, v0)并入集合te,同时v0并入u,直到u=v为止。此时te中必有n-1条边,则t=(v,{te})为n的最小生成树。 四.实验步骤
(1)数据结构的设计 :
采用邻接矩阵的存储结构来存储无向带权图更利于实现及操作: 邻接矩阵的抽象数据结构定义: #defineinfinityint_max //最大值
#define max_ertex_num20 //最大顶点数
typedef enum {dg,dn,udg,udn}graphkind;//{有向图,有向网,无向网,无向图} typedef struct arc cell{ vrtype adj ; // vrtype 是顶点关系的类型。对无权图用1和0表示相邻否; infotype * info; //该弧相关信息的指针
}arccell ,adjmatrix [ max_vertex_num][max_vertex_num]; typedef struct {
vertextype vexs [ max_vertex_num] ;//顶点向量adjmatrixarcs ; // 邻接矩阵 intvexnum , arcnum ; //图的当前顶点数和弧数 graphkindkind ; // 图的种类标志 }mgraph ; (2)函数设计
函数名称 函数原型 功能描述
main() int main(void) 系统调用主函数 huiru() void huitu () 绘制无向图
graphicver() void graphicver(graph *g) 输出邻接矩阵 prim() void prim(graph *g) prim算法演示 (3)实验源代码
#include<graphics.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h>
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