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最简单的Flash文字特效制作工具--SWiSHmax

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  • 2025/6/5 15:22:50

在Scenne_2上插入一个文本对象,内容为“一、SWiSHmax的界面”,颜色为蓝色。选中这个文本对象,单击鼠标右键,在菜单中选择“转换(C)”→“转换为按钮(B)”。

右边的“电影”面板也自动切换到“按钮”标签,如图。

如果我们要制作一个普通按钮,可以不更改其设置,但如果要做一个动态的按钮,就要把“有分隔经过状态”和“有分隔向下状态”前的复选框钩上。

单击轮廓面板上的“按钮”对象前的“+”号,把它展开,我们可以看到如下图,按钮有三种状态(“放开状态”、“移过状态”和“按下状态”),每种状态下都有一个相同的文本对象。

让我们选中“移过状态”下的文本对象,在右边的电影面板中的“文本”标签下将其颜色改为红色、斜体。选中“按下状态”下的文本对象,将其颜色改为棕色、斜体、粗体。

预览一下效果,注意不是点工具栏上的 按钮,而是旁边的按钮。

因为前者是将电影从头播放,后者只是播放本场景。欣赏一下鼠标移动到按钮上的动态变化。如果您点的是

按钮,您看到的老是封面,

进入不到主页,而且封面的背景音乐老是从头播放。联想到前面遇到过的类似音乐问题,您能分析出是什么原因吗?对,那是因为主页没

有设停止帧!把场景Scene_2的第1帧设为停止。怎么设忘了吗?在场景Scene_2的第1帧上单击鼠标右键,在菜单中选择“电影控制”→“Stop()”。用3. 复制场景:

按钮播放一下看看。

在轮廓面板上选中场景Scene_2,单击鼠标右键,在菜单中选择“复制场景”,接着在轮廓面板中单击鼠标右键,选择“粘贴场景”,在轮廓面板上就多了一个场景Scene_2

4. 场景改名:

在轮廓面板上选中第一个Scene_2,右边的电影面板自动切换到“场景”标签下,将名称框中的Scene_2改为main。同样的方法,将第二个Scene_2的名称改为a。

5. 删除对象:

将场景a中的“按钮”对象删除掉。方法通常有三种:①选中按钮,按键盘上的Del键;②选中按钮,单击鼠标右键,选择“删除对象”;③选中按钮,单击轮廓面板上的

按钮。

6. 设置按钮动作:

现在我们的目标是点场景main中的按钮,进入场景a。跟着我一步一步地设脚本。选中场景main中的按钮对象,点版面面板上的“脚本”标签,切换到脚本编辑状态。单击“添加脚本”按钮→“事件(E)”→“按钮”→“on(press)”。再单击“添加脚本”按钮→“电影控制(M)”→“gotoAndPlay”→“gotoAndPlay(FRAME)”。然后点击下面“目标”框的下拉箭头,选择其中的“a”。最后的脚本如下图,意思是点按钮就跳转到场景a的第1帧并播放。

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文档简介:

在Scenne_2上插入一个文本对象,内容为“一、SWiSHmax的界面”,颜色为蓝色。选中这个文本对象,单击鼠标右键,在菜单中选择“转换(C)”→“转换为按钮(B)”。 右边的“电影”面板也自动切换到“按钮”标签,如图。 如果我们要制作一个普通按钮,可以不更改其设置,但如果要做一个动态的按钮,就要把“有分隔经过状态”和“有分隔向下状态”前的复选框钩上。 单击轮廓面板上的“按钮”对象前的“+”号,把它展开,我们可以看到如下图,按钮有三种状态(“放开状态”、“移过状态”和“按下状态”),每种状态下都有一个相同的文本对象。 让我们选中“移过状态”下的文本对象,在右边的电影面板中的“文本”标签下将其颜色改为红色、斜体。选中“按下状态”下的

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