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GAMBIT 网格划分
第四节 体网格划分
FEBRUARY 26, 2014
Gambit 网格划分
4.4 体网格划分命令(Volume Meshing Commands)
在 Mesh/Volume 子面板中有(subpad)以下命令
符号 命令 描述 Mesh Volumes为体划在体内创建网格节点 分网格 Smooth Volume Meshes 调整体网格节点位置以改善节点间距的均匀 Smooth 体网格 性 Set Volume Element 指定用于整个模型的体网格元素类型 Type 设置体元素类型 Link Volume Meshes 创建或删除体之间的网格硬连接(mesh hard Unlink Volume link) Meshes 连接体网格/打断体网格 Modify Meshed 将网格边转换为拓扑边 Geometry 修改 meshed 几何体 Summarize Volume 在图形窗口中显示网格信息,显示三维网格Mesh Check Volume 的质量信息 Meshes 梗概体网格/检查体网格 Delete Volume 删除体上存在的网格节点 Meshes 删除体网格 下文描述了以上列出的各命令的功能和操作
4.4.1 为体划分网格(Mesh Volumes )
Mesh Volumes 命令允许你为一个或多个体创建网格。当你为一个体划分网格时,
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GAMBIT 会根据当前设定的参数在整个体中创建网格节点。
要 mesh 一个体,需要设定以下参数
? ? ? ?
待划分网格的体
网格划分方案(Meshing scheme ) 网格节点间距(Mesh node spacing ) 网格划分选项(Meshing options )
指定体(Specifying the Volume)
GAMBIT 允许你在网格划分操作中指定任何体,但是,何种网格划分方案(meshing scheme)能应用于这个体,则决定于体的拓扑特性、形状,以及体的面上的顶点的类型。
指定网格划分方案(Specifying the Meshing Scheme)
指定网格划分方案需要设定以下两个参数
? ?
元素(Elements) 类型(Type)
Elements参数用于定义(应用于该体的)体网格元素的形状;Type 参数定义网格划分算法,因此也决定了体中所有网格元素的模式。
下文将介绍上面列出的参数的功能,以及它们对体网格产生的效果。
指定方案元素(Specifying Scheme Elements)
GAMBIT 允许你指定下表列出的任何一个体网格 Elements(元素)选项
选项 Hex(六面体) Hex/Wedge 六面体/契形 Tet/Hybrid 四面体/混合 描述 指定体网格元素仅包括六面体网格元素 指定网格主要由六面体网格元素组成,但在适当的地方为契形网格元素 指定体网格主要由四面体网格元素组成,但在适当的地方也会有六面体、金字塔形和契形网格元素 以上列出的每个 Elements 选项都有一套特定的 Type(类型)选项(一个或多个)相对应(见下)
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指定方案类型(Specifying Scheme Type)
GAMBIT 提供以下体网格划分的 Type 选项
选项 Map(规则网格) Submap(子规则网格) 描述 创建规则的六面体网格元素的结构网格 将一个无法用Map方法创建网格的体拆分成几个可用Map划分网格的区域,并在每个区域中创建六面体网格元素的结构网格(即用 Map 方法划分每个区域) Tet Primitive 将一个逻辑四面体(four-side volume)划分成四个六面体区域,并用 map 方法在每个区域中划分网格 根据“源”面上定义的网格节点模式扫过整个体而创建网格 指定网格主要由四面体网格元素组成,但在适当的地方可能包括六面体、金字塔形和契形网格元素。 Cooper库勃 Tet/Hybrid Stairstep 创建规则六面体网格和一个对应的有小面的体,体和原来体的形状大致相似。 正如上文提到的,每个 Elements选项都有一套特定的 Type(类型)选项(一个或多个)相对应。下表示出了体网格划分时 Elements 选项和 Type(类型)选项之间的对应关系(注意:标记有“X”符号并有阴影的单元格表示元素和类型之间有对应关系)。
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