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实现圆角其实很简单,在ps中新建你要的背景色,画一个圆,规定好大小的圆,直径20px,截取4等分,各10px

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  • 2025/5/26 12:39:58

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实现圆角其实很简单,如何获取源素材,在ps中新建以你要的背景色的图片,长20px,宽20px,在画一个圆,规定好大小的圆,直径19px,背景色调好你要的颜色,先用切片切四等分,再用剪刀截取4等分,上下各10px,保存。

然后实现圆角的代码也是很简单的,主要是设置两个div 第一个div里面有 4个

还有另一个放内容的div

再是css,给第一个div设定position为绝对路径absolute,(那么它的子标签如果也设置了position为绝对路径的话,就会以它为基准)然后是宽,高为auto,background-color为圆角需要的颜色,再定义margin:0px; padding:0px; border:0px;

再是4个

.a{ position:absolute; width:10px; height:10px; top:0px; left:0px;} .b{ position:absolute; width:10px; height:10px; top:0px; right:0px;} .c{ position:absolute; width:10px; height:10px; bottom:0px; left:0px;} .d{ position:absolute; width:10px; height:10px; bottom:0px; right:0px;}

再是内部div,设定你需要的高宽,然后加上padding:10px; ,div的高宽是计算了包含了padding之后的高宽,

(另外补充一个常识,就是感觉padding的性能更稳定,所以能用padding的就用padding,在层里面,margin-bottem经常失效,需要在后面再加个

才正常显示。

还有就是div的宽度,高度的计算规则是div的宽度=width+padding+border+margin) 怎么来解释呢,就是已经存在在那的像素是不会减少的,只可能增加,你定义一个300宽高的div,然后给它加上padding10px,你会发现,框大了,你再给它加上10像素的margin,你又会发现框变大了,再加上边框,框继续变大。现在你知道了吗?

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