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单片机课程设计报告 - 图文

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  • 2025/6/8 4:37:18

}

returnFlag_Over; }

void GameOver_Show(char *bmpname) // 游戏结束,显示游戏结束的图片 { intfd; inti = 0; int x, y;

unsigned char pixels[300*138*3];

fd = open(bmpname, O_RDONLY);

lseek(fd, 54, SEEK_SET); read(fd, pixels, 300*138*3); close(fd);

for (y = 0; y < 138; y++) {

for (x = 0; x < 300; x++) {

unsigned char r, g, b; int color;

b = pixels[i++]; g = pixels[i++]; r = pixels[i++];

color = (r << 16) |(g << 8) |(b);

LCD_Draw_Point( x+500, 258 - y,color); } } }

效果实现截图:

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} returnFlag_Over; } void GameOver_Show(char *bmpname) // 游戏结束,显示游戏结束的图片 { intfd; inti = 0; int x, y; unsigned char pixels[300*138*3]; fd = open(bmpname, O_RDONLY); lseek(fd, 54, SEEK_SET); read(fd, pixels, 300*138*3); close(fd); for (y = 0; y < 138; y++) { for (x = 0; x < 300; x++) { unsigned char r, g, b; int

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